Брак с каждым NPC и подход к внешности: авторы Fable раскрыли больше интересных деталей
Источник: Игромания · 23.01.2026 08:15
Открытый мир меньше, чем в играх Forza. Разработчики делают ставку на плотность контента и неспешное исследование.
Действия, принимаемые решения и их последствия больше не будут менять внешность главного героя.
Система репутации не затрагивает всю карту, поэтому определённое поведение в одном поселении не будет иметь веса в другом.
Игрок сможет войти в каждое здание.
Игрок сможет обокрасть любой дом. Или купить его.
Последнее также распространяется на любой бизнес.
Собаки-компаньона, к сожалению, нет. Авторам не хватило времени на её создание, но, возможно, её добавят в потенциальный сиквел.
Конечно же, можно вступать в брак и разводиться. Похоже, что для романтических отношений будут доступны все NPC, а их более 1000.
Ещё NPC можно нанимать для работы и увольнять.
Другими подробностями Fable поделился её геймдиректор Ральф Фултон. Сама игра выходит этой осенью на PS5, Xbox Series и PC.
По данным журналиста и инсайдера Джеза Кордена, версия Fable для Nintendo Switch 2 «пока не подтверждена на 100%».
«Кому нужна GTA» и «напоминает Hogwarts Legacy» — свежий тизер Fable получил тёплый приём
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, который ждал Fable с нетерпением, немного разочарован. Отсутствие собаки-компаньона – это удар ниже пояса, это же Fable! Обещание огромного количества NPC, с которыми можно взаимодействовать, звучит неплохо, но меня беспокоит, насколько они будут проработаны. Если это просто толпа статистов, то это будет пустая трата потенциала. Меньший открытый мир, сфокусированный на плотности контента, может быть хорошей идеей, если контент действительно качественный. Но если это просто куча побочных заданий, которые не влияют на сюжет, то это будет разочарованием. Отсутствие влияния решений на внешний вид героя и локальную репутацию – это шаг назад. В предыдущих играх это было важной частью RPG-элемента. Возможность воровать дома и бизнесы – это интересно, но не думаю, что это сможет компенсировать потерю глубины. В целом, игра выглядит многообещающе, но есть много вопросов. Надеюсь, Playground Games сможет оправдать ожидания.