Инсайдер Team Spirit по Dota 2 назвал баги, которые пропустили в обновлении 7.40с
Источник: Игромания · 23.01.2026 06:15
В социальных сетях Лерман подробно разобрал все моменты, которые проглядели разработчики:
Баг с 50% опытом
Автопрокачка плюсиков после 15-го уровня у героев которые имеют способности с 5 уровнями прокачки
Двойной эффект Desecrate
Fiend’s Gate, который может заблокировать цель под эффектом phased
Не отскакивающий Chain Frost из-за союзного Smoke Screen с Aghanim’s Shard
Spectre с двух/трехкратной длительностью Shadow Step из-за чар Vast
Напомним, что в ночь с 21 на 22 января Valve выпустила патч 7.40с. Ключевыми изменениями стали добавление нового саппорта Largo в Captain’s Mode, а также исправление багов и другие балансные правки.
Largo был добавлен в режим Captain’s Mode и получил усиление интеллекта увеличен с 2,4 до 2,6, урон увеличен с 35/45/55/65 до 36/48/60/72, радиус Amphibian Rhapsody увеличен с 750 до 800, а также способность теперь можно переключать под действием безмолвия. Помимо этого, чемпиона теперь можно будет увидеть на про-сцене.
Источник: Valve
Разработчики исправили еще 18 ошибок в игре. В частности баги с предметами и экономикой, некорректные взаимодействия способностей и талантов, и несколько критических эксплойтов, позволявших мгновенно убивать героев.
Вот лишь некоторые из них:
Helm of the Overlord, который не давал ни золота, ни опыта за прирученного крипа
Оба бага со Smoke of Deceit: один позволял прожать смок на базе, другой – возможность вытащить смок из базы в любую точку карты
Руна иллюзий, которая не давала эффект доджа снарядов, как у Manta Style. Изменение ввели в 7.35, и с того дня не работало. У меня ушел год, чтобы они это пофиксили
Барьеры, сквозь которые проходили лайфстиллы
Однако в игре остался главный баг с получением 50% опыта, при котором врагу доставалась лишь половина награды за убийство крипов.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как аналитик Team Spirit, считаю, что ситуация с патчем 7.40с вызывает серьезные вопросы. Да, Valve исправили немало ошибок, и за это им спасибо, но пропущенные баги, особенно касающиеся механик и взаимодействия способностей, недопустимы. Особенно возмущает, что некоторые из них, вроде бага с руной иллюзий, существовали целых год! Это говорит о недостаточной проверке и тестировании перед релизом. Добавление Largo в Captain’s Mode – это, конечно, интересно, но на фоне этих технических проблем выглядит как нечто второстепенное. Разработчикам необходимо усилить контроль качества, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем. Иначе, доверие к игре и ее стабильности будет подорвано.