Авторы Beast of Reincarnation показали много геймплея и назвали релизное окно
Источник: Игромания · 22.01.2026 19:20
Его действие, напомним, развернётся в постапокалиптической Японии, а главной героиней станет Эмма — «проклятая», способная управлять растениями. Вместе с верным псом Ку ей предстоит отправиться на Запад и избавиться мир от источника всех бедствий — «Зверя Реинкарнации».
Девушка будет сражаться с врагами при помощи Катаны и призывов четвероногого спутника. Как и заведено в современных ролевых экшенах, парирования будут играть важную роль в сражениях. Также интересной геймплейной особенностью являются волосы из лозы, благодаря которым Эмма будет перемещаться между платформами.
Касаемо хардкорности боёв — на выбор будут представлены три уровня сложности, включая сюжетный. А выйдет Beast of Reincarnation на PC, PS5 и Xbox Series летом 2026 года. Ролевой экшен будет доступен подписчикам Game Pass в день релиза.
И один занятный факт напоследок. Многие из вас наверняка обратили внимание на проблемы с производительностью в показанном ролике. Издание TheGamer высказалось на этот счёт, заверив пользователей в том, что превью-версия работала стабильнее.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что презентация Beast of Reincarnation вызвала у меня смешанные чувства. С одной стороны, сеттинг постапокалиптической Японии и механика управления растениями выглядят свежо и интересно. Присутствие пса-компаньона тоже добавляет очарования. Однако, меня смущает, что Game Freak, известные своими покемонскими проектами, решили взяться за ролевой экшен с упором на хардкорные бои. Самое тревожное – это, конечно, производительность в трейлере. Надеюсь, что это действительно проблема превью-версии, как утверждают, и к релизу все будет оптимизировано. Задержка до 2026 года дает студии время на доработку, но все же, я буду следить за новостями об этой игре с осторожностью.