Lines

INVENTED
WORLDS

Ролевая игра GreedFall 2: The Dying World выйдет из раннего доступа 12 марта

Источник: Игромания · 22.01.2026 15:00

Ролевая игра GreedFall 2: The Dying World выйдет из раннего доступа 12 марта

Nacon объявила, что GreedFall II: The Dying World выйдет из раннего доступа 12 марта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Возможно, ролевая игра получила ребрендинг и потеряла «двойку» в названии. На это намекает обновлённый логотип — на нём игра называется просто GreedFall: The Dying World. При этом в Steam всё ещё остаётся оригинальное название.
Обзорный трейлер с объявлением даты релиза длится свыше трёх минут. В нём можно увидеть кадры из сюжетных сцен, а также геймплей — исследование мира и сражения с врагами. Зрителям рассказывают, что в GreedFall 2 решения будут иметь последствия. Настраиваемый главный герой попадает в плен, после чего он должен сбежать и вернуться домой. Однако в ходе приключений основной целью становится раскрытие тайного заговора…
В GreedFall: The Dying World будут не только противники, но и союзники. Со спутниками можно общаться, чтобы укреплять или разрушать связь, а затем сталкиваться с последствиями своих действий. Также тактическая пауза поможет координировать действия товарищей, которые помогут в бою за счёт уникальных способностей.
GreedFall 2: The Dying World находится в раннем доступе в Steam с сентября 2024 года. Ролевая игра до сих пор страдает от «смешанных» пользовательских отзывов, несмотря на попытки разработчиков исправить проблемы с помощью крупных обновлений. К минусам относят, например, малую наполненность мира контентом и «повесточку».

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что ребрендинг, пусть и незначительный, выглядит немного странно, особенно учитывая, что в Steam всё ещё используется старое название. Это может запутать игроков. Трейлер, конечно, выглядит неплохо, демонстрирует красивый мир и динамичные сражения, но меня беспокоит, что игра до сих пор получает смешанные отзывы, несмотря на обновления. Проблема с малым количеством контента и "повесточкой" – это серьёзные недостатки, которые могут оттолкнуть многих. Тактическая пауза – интересная фишка, но интересно, насколько она будет реализована на практике и не станет ли она просто заменой полноценной стратегии. В целом, я настроен скептически, но надеюсь, что разработчики смогут исправить недостатки до официального релиза.