Lines

INVENTED
WORLDS

«Продайте серию»: фанаты Prince of Persia отреагировали на решение Ubisoft отменить ремейк

Источник: Игромания · 22.01.2026 11:10

«Продайте серию»: фанаты Prince of Persia отреагировали на решение Ubisoft отменить ремейк

После долгого ожидания, обнадёживающих инсайдов и различных намёков геймеров «обрадовали» отменой ремейка Prince of Persia: The Sands of Time (2026).
Том Хендерсон напомнил, что изначально Ubisoft планировала выпустить игру 16 января. А ещё в декабре 2025-го её перенесли на март для доработки. Кроме того, все разговоры о «шэдоудропе» (релиз-сюрприз) были простыми догадками и выдумками, которые обсуждались в индустрии. И вот теперь ремейк вообще не выйдет.
Фанаты «Принца» ожидаемо отреагировали на новость с разочарованием. Последние игры серии — Prince of Persia: The Lost Crown и The Rogue Prince of Persia — не были крупномасштабными проектами, но получили признание в сообществе и СМИ. Однако Ubisoft, как кажется многим, не обращается с франшизой должным образом. Команду The Lost Crown, к примеру, распустили в 2024 году. Тираж свыше 1,3 млн копий за год оказался неудовлетворительным.
Теперь игроки призывают Ubisoft проявить хоть немного заботы и продать IP. Уровень доверия к компании в очередной раз понизился.

«Да продайте уже франшизу».


«🤣 Годы ушли на то, чтобы убедить нас в существовании игры: арты, интервью и даже трейлер — всё для того, чтобы затем бесцеремонно отменить её коротким заявлением (и, скорее всего, забыть навсегда). Давайте будем честны, франшиза „Принца“ практически мертва».


«Может, Ubisoft просто продаст IP и перестанет хоть на секунду ЛАЖАТЬ?»


«Я просто разбит новостью. Я всерьёз думал, что The Lost Crown возродит серию и мы получим ремейки оригинальной трилогии, а они взяли и её убили: (».


«ClownSoft 🤡».


«Невероятное признание, что даже чёртова UBISOFT MONTREAL не смогла вытянуть этот проект на тот уровень качества, который хотела Ubisoft. Просто невероятно.
Это, почти наверняка, последний гвоздь в гроб франшизы. Она прошла невероятный путь, но расцвет был 20 лет назад. Всё закончилось на PoP 08 [видимо, речь об игре 2008 года]. В той игре была потрясающая графика, проработка мира и персонажей. Но людям просто не понравились платформер и боевая система. Я понимаю, мне тоже. Но после невероятной трансформации Assassinʼs Creed в AC 2 в 2009 году я честно думал, что Ubisoft провернёт то же и с PoP 08. Увы, нет.
The Lost Crown, конечно же, тоже была невероятной игрой, которая могла бы дать франшизе новый импульс, хоть она сама и меньшего масштаба, но, несмотря на невероятно тёплый приём, Ubisoft просто не впечатлили показатели продаж.
Вздыхаю и просто не понимаю. Это же, чёрт возьми, ремейк. Оригинал — это 8-часовая линейная приключенческая игра в жанре экшен, действие которой разворачивается в одном сеттинге, в основном внутри помещений. Как так получилось, что разработчик AAA-игр в 2026 году не мог просто обновить её???»

Фото: Ubisoft
Ремейк Prince of Persia The Sands of Time анонсировали в 2020 году. Изначально над ним работали индийские студии Ubisoft Mumbai и Ubisoft Pune, но в 2022 году проект перешёл в руки Ubisoft Montreal и «сильно изменился».
Презентацию раннего билда ремейка Prince of Persia: The Sands of Time слили в сеть
Напомним, что Ubisoft отменила ещё несколько игр, которые не соответствуют новым ожидаемым стандартам качества. При этом многострадальная Beyond Good and Evil 2, по слухам, зачистку пережила.

Комментарий от Invented Worlds

Как пользователь, я крайне разочарован этой новостью. Ubisoft продолжает демонстрировать полное неуважение к своим игровым франшизам, и "Prince of Persia" – яркий тому пример. Сначала многообещающие анонсы, затем постоянные переносы, и в итоге – внезапная отмена. Это просто издевательство над фанатами, которые годами ждали ремейк культовой игры. Особенно обидно, что после успеха "The Lost Crown", который показал, что интерес к серии ещё есть, Ubisoft не только распустила команду, но и не смогла обеспечить достойную поддержку франшизе. Показатели продаж, конечно, важны, но, кажется, Ubisoft больше заботится о прибыли, чем о сохранении наследия. Я полностью согласен с призывами фанатов – либо Ubisoft должна всерьёз заняться "Prince of Persia", либо продать IP тому, кто сможет оценить его по достоинству. В противном случае, франшиза окончательно умрёт, и это будет огромной потерей для игровой индустрии. Уровень доверия к Ubisoft, мягко говоря, подорван.