Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы ARC Raiders не хотят вводить отдельные рейды для игроков с хорошим снаряжением

Источник: Игромания · 22.01.2026 07:20

Авторы ARC Raiders не хотят вводить отдельные рейды для игроков с хорошим снаряжением

Разработчики ARC Raiders ответили геймерам, которые недовольны тем, что игроков с разным уровнем снаряжения подключает к одним и тем же сессиям.
По словам ведущего дизайнера Вирджила Уоткинса, в процессе создания были мысли сделать рейды, для входа в которые нужно будет преодолеть определённый порог снаряжения. Однако от этих мыслей отказались.
Авторы решили, что не хотят сегментировать игроков.
Уоткинс пояснил, что разделение по уровню экипировки может создавать ситуации, когда друзья не смогут ходить рейды вместе. Уоткинс отметил, что в некоторых играх подобные системы сегментирования геймеров есть, но создатели ARC Raiders не стали торопиться.
Ранее представители Embark отвечали тем, кто злится из-за позднего подключения к рейдам. В студии пояснили, что в подобных ситуациях есть и свои преимущества. Кроме того, такие забросы позволяют делать рейд интересным в любое время.
Накануне в ARC Raiders вышел патч, который должен был исправить проблемы с попаданием за текстуры на карте Стелла Монтис. Судя по отзывам игроков, сделать этого не получилось, и текстурщики до сих пор появляются на серверах.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что разработчики ARC Raiders допустили серьезную ошибку, отказавшись от системы разделения игроков по уровню экипировки. Их аргумент о том, что это может помешать друзьям играть вместе, кажется слабым. В современных играх есть множество способов обойти это ограничение, например, создание отдельных групп или простое согласие на то, что более опытный игрок будет помогать новичку. Отсутствие разделения приводит к тому, что новички постоянно сталкиваются с игроками, которые значительно превосходят их по силе, что делает прохождение рейдов крайне сложным и неприятным. Это отталкивает новых игроков и может привести к оттоку аудитории. Что касается их заявления о том, что поздние подключения делают рейд интересным, это просто попытка оправдать недоработанную систему. А то, что патч не исправил проблему с текстурщиками, лишь подтверждает их некомпетентность.