Разработчики League of Legends обновят Мэл — щит вместо иммунитета и смена прокачки
Источник: Игромания · 21.01.2026 10:10
Главное изменение: W — Rebuttal
Самая обсуждаемая правка коснулась защитного умения. Мэл теряет свою ключевую механику — полную неуязвимость.
Удалено: Способность больше не дает невосприимчивость к урону.
Новое: Теперь навык накладывает щит прочностью 80–200 (+60% от AP).
Механика: Умение уничтожает снаряды с AoE-эффектом, которые не нацелены на саму Мэл (например, ультимейт Катарины или E Брэнда).
Бонус: Ускорение при затухании усилено (с 30% до 40%) и длится дольше (1.5 сек).
Остальные правки
Изменения затронули все способности героя:
Пассивное умение: Базовый урон и скалирование от AP снижены. Визуальные эффекты убраны с не-чемпионов для снижения визуального шума.
Q — Radiant Volley: Способность стала медленнее (время каста и полета увеличены), но наносит 100% урона миньонам (было 75%). Урон теперь наносится периодически (DoT) по области.
E — Solar Snare: Дальность применения снижена (1050 >>> 1000), но снаряд летит быстрее. Длительность обездвиживания теперь фиксированная на всех уровнях — 1.5 секунды, а урон значительно увеличен.
Сроки выхода
Обновленная версия чемпиона уже доступна на тестовом сервере (PBE). В основном клиенте изменения появятся в ночь на 4 февраля.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно интересные и, на первый взгляд, продуманные изменения. Убирая полную неуязвимость у W, Riot Games действительно делает Мэл более уязвимой и предсказуемой, что, безусловно, положительно скажется на балансе игры. Замена неуязвимости на щит – разумный компромисс, позволяющий ей сохранять некоторую защиту, но при этом дающий противникам больше шансов на успех. Изменения в Q и E тоже выглядят логично. Замедление Q и добавление периодического урона, а также снижение дальности E и увеличение урона – всё это направлено на то, чтобы сместить фокус на урон, а не только на контроль. В целом, мне кажется, что эти изменения могут привести к более разнообразной мете и интересным стратегиям игры за Мэл. Главное, чтобы эти изменения не сделали её слишком слабой, а лишь более сбалансированной. Посмотрим, как это будет выглядеть на практике после выхода патча.