Авторы World of Warcraft трепетно относятся к грядущему возвращению в Нордскол
Источник: Игромания · 20.01.2026 13:15
Геймдиректор Ион Хаззикостас отметил, что обновление Сильвермуна для дополнения Midnight определённо сыграло свою роль в подходе к будущим возвращениям на старые локации. Он пояснил, что команде важно сохранить ностальгический дух, но при этом добавить множество новых элементов.
Главный художник Габриэль Гонсалес дополнил его слова, отметив, что Нордскол — особенная локация для всей серии. Именно на ней разворачивались события любимой многими истории Короля-лича. Для кого-то дополнение World of World of Warcraft: Wrath of the Lich King стало первым знакомством со всей вселенной. Авторы понимают, какая ответственность лежит на них. Они и сами относятся к наследию Wrath of the Lich с трепетом. В студии обещают порадовать фанатов и рассказать новый сюжет в знаковом месте.
Напомним, что 2 марта 2026 года (3 марта в 02:00 по МСК) выйдет World of Warcraft: Midnight. Предзаказы уже открыты. Разработчики посвятили дополнению большую трансляцию и успели сделать фичу из бага с летающими жилищами.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень смелое решение. Возвращение в Нордскол – это огромный риск, учитывая, насколько сильно изменились ожидания игроков за годы. Обещания сохранить ностальгию и при этом привнести что-то новое звучат красиво, но на деле это всегда сложно реализовать. Особенно интересно, что они упоминают опыт работы над Сильвермуном. Это говорит о том, что они, кажется, усвоили уроки прошлого и понимают, насколько важно найти баланс между уважением к истории и необходимостью обновления. Я с нетерпением жду, чтобы увидеть, как они справятся с этой задачей. Надеюсь, они действительно смогут порадовать фанатов и не испортить то, что так много людей любят в Wrath of the Lich King. Летающие жилища из бага – это, конечно, забавно, но надеюсь, что это не отвлекает от основной цели.