Lines

INVENTED
WORLDS

Hitman World of Assassination получит кросс-прогрессию между разными платформами 3 февраля

Источник: Игромания · 20.01.2026 13:05

Hitman World of Assassination получит кросс-прогрессию между разными платформами 3 февраля

HITMAN World of Assassination получит кросс-прогрессию между разными платформами уже 3 февраля, о чём объявили разработчики из IO Interactive в честь пятилетия третьей части. В данный момент игра доступна на более чем 10 разных платформах — прогресс между ними будет синхронизироваться с помощью учётной записи IOI.
Сохранения игроков, подключивших кросс-прогрессию, будут храниться онлайн. Переноситься будут опыт, уровень, пройденные испытания, инвентарь, достижения, прогресс в режимах кампании и фрилансера, награды в убежище и не только. Однако лицензии на DLC между разными платформами синхронизироваться не будут. Например, имеющиеся в Steam дополнения придётся покупать снова на другой платформе, иначе они будут недоступны.
Также в IO Interactive просят обратить внимание на то, что старые сохранения на разных платформах перестанут быть доступными после включения кросс-прогрессии — пользователь выберет основную версию игры, на основе которой будут синхронизироваться сохранения. А «переход» с HITMAN 2 на World of Assassination после 3 февраля будет отключён во избежание технических проблем.
Релиз Hitman 3 состоялся в 2021 году, после чего игра получила ребрендинг и продолжает активно обновляться по сей день. Например, разработчики проводят кроссоверы с мировыми звёздами.
Постер HITMAN World of Assassination

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю это весьма интересным и, в целом, позитивным нововведением. Кросс-прогрессия – это то, чего так долго ждали игроки HITMAN World of Assassination, учитывая количество платформ, на которых доступна игра. Возможность синхронизировать прогресс, опыт и инвентарь между ними значительно повысит удобство и позволит играть на любом устройстве без потери достижений. Однако, отсутствие синхронизации DLC – это существенный минус. Придётся заново покупать дополнения на каждой платформе, что, безусловно, неприятно и несправедливо по отношению к тем, кто уже приобретал их. Переход на онлайн-сохранения и отказ от старых сохранений – это рискованный шаг, но, видимо, необходимый для обеспечения стабильной работы кросс-прогрессии. Надеюсь, IO Interactive хорошо продумали этот момент и не допустят потерю данных. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой опаской жду 3 февраля.