Разработчики ARC Raiders не собираются заканчивать с «социальным экспериментом»
Источник: Игромания · 20.01.2026 10:15
В сообществе шутер уже окрестили «социальным экспериментом» из-за необходимости угадывать, кто из геймеров агрессивен, а кто дружелюбен. И, кажется, ситуация продолжит накаляться. В интервью разработчики не стали рассказывать о конкретных планах на 2026 год, но несколько намёков дали.
Опасность ARC будет становиться только больше, как и количество ситуаций, когда рейдерам придётся выбирать, заключать ли союз с другими геймерам или устраивать перестрелки. Главная задача разработчиков — максимально усиливать впечатления игроков.
Говоря на тему создания полноценного хаба в Сперанце, авторы пояснили, что в таком случае придётся очень много времени проводить в забегах между торговцами. Сейчас же достаточно быстро пройти по вкладкам в меню, чтобы подготовиться к рейду. Но этот вопрос обсуждается и изменения возможны.
Напомним, что авторы ARC Raiders уже анонсировали изменения в подготовке «Экспедиции», оружии и системе навыков. Кроме того, они собираются усложнить PvE в игре, чтобы фанатам не становилось скучно.
А ещё рассказывали, что подготовили полноценную аукционную систему, но в последний момент от неё решили отказаться.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что разработчики ARC Raiders явно заигрались в "социальный эксперимент". Постоянное усугубление напряжения, необходимость оценивать других игроков – это не то, что я ищу в шутере, особенно в PvE. Да, они хотят усилить впечатления, но за счёт чего? За счёт паранойи и недоверия? Усложнение PvE, изменения в оружии и навыках – это нормально, но всё это выглядит как попытка оправдать изначально сомнительную концепцию. Аукцион, который они даже не реализовали, говорит о том, что они сами не уверены в том, что делают. Мне кажется, они слишком увлеклись идеей "социального" аспекта и забыли о том, что в первую очередь это шутер, в котором люди хотят просто весело провести время, а не играть в психологическую игру. Надеюсь, они одумаются и вернутся к более традиционным механикам.