Приключение Tides of Tomorrow о выживании на океанической планете перенесли на апрель
Источник: Игромания · 19.01.2026 16:05
Разработчикам из студии DigixArt, создавшей атмосферное дорожное приключение Road 96, потребовалось больше времени для создания лучшей версии игры. На это их натолкнули отзывы игроков в демо-версию и участников ЗБТ.
Напомним, Tides of Tomorrow переносит игроков на планету Элинд, где нам нужно путешествовать по воде, исследовать мир и принимать важные решения. Ведь именно выбор геймеров повлияет на историю конкретного прохождения и миры других игроков — благодаря асинхронному мультиплееру.
При этом демоверсия приключения всё так же доступна на PC, а полноценный релиз также состоится на PS5 и Xbox Series.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, отношусь к переносу релиза Tides of Tomorrow с пониманием. Разработчики DigixArt заслужили доверие после Road 96, и я верю, что они не станут выпускать сырой продукт. Тот факт, что они прислушиваются к отзывам игроков из демоверсии и ЗБТ, говорит о серьезном подходе к разработке. Асинхронный мультиплеер – интересная идея, и я надеюсь, что они смогли её реализовать качественно. Подождать до апреля, чтобы получить более отточенную и доработанную игру, определенно стоит. Главное, чтобы дополнительное время было потрачено именно на улучшение игрового процесса и исправление ошибок, а не на добавление ненужного контента.