Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики ARC Raiders собираются менять дерево навыков

Источник: Игромания · 19.01.2026 07:10

Авторы ARC Raiders строят масштабные планы по улучшению игры. Одна из вещей, которая точно будет меняться, — дерево навыков.
Разработчики отмечают, что не все пункты, доступные для прокачки, получились полезными. Команда уже сделала пометки и точно изменит ситуацию. Когда именно, пока не говорят.
При этом создатели ARC Raiders отмечают, что им нужно следить за балансом, чтобы максимально прокаченные игроки не имели огромного преимущества над новичками. Один из первых кандидатов на замену — это перк, позволяющий ломать дроны одним ударом в ближнем бою.
По словам авторов, на этапе идеи бои холодным оружием выглядели иначе, но сейчас этот навык кажется не самым полезным. В команде также добавили, что некоторые навыки не оказывают почти никакого влияния на геймплей даже при полной прокачке. Над этим им также стоит потрудиться.
Ранее в Embark рассказывали, что собираются изменить систему сбора «Экспедиции», переработать оружие и добавить несколько карт. А ещё объясняли, почему отказались от торговли между рейдерами.
Сама ARC Raiders уже преодолела отметку в 12 млн проданных копий, в честь чего геймерам начали раздавать уникальную позолоченную кирку.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что признание разработчиками проблем с деревом навыков – это хороший знак. Честно говоря, я не удивлен, что некоторые перки оказались бесполезными. В играх такого рода это, к сожалению, довольно распространенная проблема. Особенно радует, что они задумываются о балансе между опытными и новичками. Перк с ломанием дронов одним ударом действительно кажется излишним, и его замена вполне логична. Однако, мне не хватает конкретики. "Точно изменим ситуацию" – это звучит расплывчато. Хотелось бы знать, какие именно изменения планируются и когда они будут реализованы. Переработка оружия и карт – это здорово, но дерево навыков – это основа прогрессии. Надеюсь, они действительно уделили этому вопросу должное внимание. 12 миллионов проданных копий – это серьезный показатель, и разработчики должны оправдать доверие игроков.