Разработчики ARC Raiders объяснили причину отказа от системы торговли между игроками
Источник: Игромания · 18.01.2026 13:05
Разработчики решили сосредоточиться на социальной составляющей и случайной добыче — ключевых элементах, создающих ощущение азарта и уникальности каждого рейда. Возможность покупать редкие предметы напрямую, по их мнению, разрушила бы это чувство открытия и снизила ценность крафта и прогрессии.
Тем не менее игроки продолжают обсуждать необходимость торговли — как способа избавиться от излишков лута или упростить получение нужных вещей. Пока Embark Studios придерживается текущего подхода, но не исключает, что в будущем внутриигровой обмен может всё же появиться.
Напомним, в ближайшее время в игре переработают оружие, изменят систему сбора «Экспедиции» и добавят несколько карт.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, что решение разработчиков вполне логично. Попытка втиснуть в ARC Raiders механику, позаимствованную у Escape from Tarkov, была бы ошибкой. Аукцион, как бы он ни был реализован, неизбежно привёл бы к дисбалансу и превратил бы игру в фарм-симулятор, где всё сводится к накоплению валюты. Я рад, что они сосредоточились на социальной составляющей и случайной добыче. Это гораздо лучше соответствует концепции кооперативного экшн-шутера. Надеюсь, переработка оружия и системы "Экспедиции" действительно улучшит игровой процесс и сделает рейды ещё более захватывающими. А вот насчёт будущего появления обмена... Посмотрим. Если они смогут реализовать его так, чтобы он не нарушал баланс и не убивал азарт открытия, то это было бы неплохо.