Мидер PARIVISION считает Dota 2 уникальной игрой из-за постоянных изменений
Источник: Игромания · 18.01.2026 11:20
Ностальгия по агрессивному миду
Миненко признался, что старая механика центральной линии подходила ему больше из-за высокого личного скилла.
Эпоха доминации: Владимир вспомнил времена «золотого состава» VP, когда исход матча часто решался в самом начале.
«С моим уровнем лейнинга… мне нравился больше старый мид. Были игры на суперхай тире в финале мейджоров, где на шестой минуте просто было понятно, что игра уже ультрафри», — рассказал No[o]ne.
Принятие реальности:
Несмотря на ностальгию, игрок отметил, что сравнивать эпохи бессмысленно, и текущее состояние игры его также устраивает.
Уникальность жанра
Ссылаясь на диалог с саппортом Андреем «Dukalis» Куропаткиным, No[o]ne выделил главную фишку Dota 2 — её постоянную мутацию.
Фактор времени: Если игрок пропустит всего один год, он вернется в совершенно незнакомый проект.
Масштаб перемен: Меняется всё — от способностей героев и артефактов до ландшафта карты и ценности ключевых объектов. По мнению Владимира, это делает игру «супертоповой».
Источник: PGL
Худшая мета в истории
Однако не все обновления вызывали у Миненко восторг. Он выделил конкретный период, который считает «неиграбельным».
Эра Tundra Esports: Речь идет о патче, когда команда Tundra доминировала на профессиональной сцене (период The International 2022).
Проблема: Мета строилась вокруг предмета Wraith Pact и «сломанных» иллюзий, которые было невозможно законтрить.
«Это вообще худшая Дота за всю историю всей Dota 2 была», — резко резюмировал киберспортсмен.
Также Владимир «No[o]ne» Миненко подвел персональные итоги ушедшего 2025 года. Киберспортсмен признался, что считает этот период самым успешным и счастливым как в своей профессиональной карьере, так и в личной жизни.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что No[o]ne очень точно подметил ключевую особенность Dota 2 – её постоянное изменение. Он прав, пропустив год, возвращаешься в совершенно другую игру, и это, безусловно, делает её уникальной и интересной. Ностальгия по агрессивному миду, который больше подходил его скиллу, вполне понятна, ведь каждый игрок вспоминает свои лучшие времена. Однако, его оценка меты, связанной с Wraith Pact и иллюзиями, кажется немного преувеличенной. Да, она была доминирующей, но говорить о "худшей Доте в истории" – это, пожалуй, слишком. В каждой мете есть свои недостатки, но и свои преимущества. В целом, интервью получилось интересным и познавательным. Радует, что No[o]ne остаётся позитивным и оценивает свой 2025 год как самый успешный. Это говорит о его зрелости и умении видеть хорошее даже в сложных ситуациях.