Lines

INVENTED
WORLDS

Bungie хочет рассказать о планах по поддержке шутера Marathon незадолго до релиза

Источник: Игромания · 16.01.2026 13:05

Bungie хочет рассказать о планах по поддержке шутера Marathon незадолго до релиза

Представитель Bungie обратил внимание на игрока, который сомневается в успехе Marathon — он боится, что заплатит 40 долларов за extraction-шутер, который потенциально может закрыться в течение года. Однако студия поспешила успокоить скептика и заявила, что у неё есть долгосрочные планы по развитию Marathon.
Судя по всему, Bungie хочет подкрепить слова делом. Поэтому незадолго до релиза студия пообещала поделиться дорожной картой Marathon.

«Мы планируем на долгосрочную перспективу. Незадолго до запуска у нас появится дорожная карта», — коротко ответил представитель Bungie.

Marathon намечена на грядущий март — ранее выход игры был отложен, хотя старт планировался ещё в сентябре 2025 года. Всё дело в негативной реакции игроков альфа-тестирования — судьбу Concord со скорым закрытием серверов в Bungie повторять не захотели.
Отметим, что недавно разработчики показали ролик-сравнение актуальной версии Marathon с вариантом времён альфа-тестирования. Мнение аудитории разделилось, а некоторые и вовсе признались, что графика времён альфа-версии пришлась им по душе гораздо больше.
Что касается наиболее свежих материалов, то Bungie предложила игрокам познакомиться с особенностями классов Marathon. Геймеров ждёт шестёрка вариантов с уникальными характеристиками.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что реакция Bungie вполне ожидаема и даже необходима. Опыт с Concord, безусловно, оставил неприятный осадок, и студия понимает, что игроки справедливо опасаются повторения ситуации. Обещание дорожной карты – это хороший шаг, демонстрирующий серьёзность намерений. Однако, мне кажется, что простого обещания недостаточно. Важно, чтобы дорожная карта была конкретной, с чёткими сроками и планами по развитию контента. Графика, по мнению некоторых игроков, вернувшаяся к альфа-версии, вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, это может быть признаком того, что разработчики прислушиваются к мнению игроков, с другой – вызывает опасения по поводу общего качества игры. Шесть классов – это неплохо, но важно, чтобы каждый из них был действительно уникальным и интересным. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Посмотрим, что Bungie покажет в ближайшее время.