Lines

INVENTED
WORLDS

Героев и реликвии Elden Ring Nightreign заметно усилили в свежем обновлении

Источник: Игромания · 16.01.2026 09:15

Героев и реликвии Elden Ring Nightreign заметно усилили в свежем обновлении

Кооперативная Elden Ring Nightreign получила крупное обновление 1.03.2. В нём внесли множество изменений в характеристики играбельных героев, улучшили реликвии, исправили ошибки и не только. Каким-то персонажам увеличили урон, повысили дальность атак или изменили способности, другие же получили абсолютно новые бонусы.
Например, Рейдеру дали дополнительный эффект к пассивной способности. Теперь герой будет временно наносить больше урона при снижении здоровья до низких показателей. Список правок у Палача оказался самым значительным, однако практически все из них увеличивают урон при выполнении различных атак или направлены на защиту. Свои улучшения также заслужили Гробовщица, Герцогиня, Страж, Отшельница и прочие классы.
Особое внимание в обновлении уделили и реликвиям. В Elden Ring Nightreign они дают самые разные эффекты, поэтому и изменений в патче оказалось множество: от повышения характеристик бонусов от реликвий до увеличения времени их действия.
Источник: Bandai Namco
В открытом мире разработчики изменили число появляющихся врагов в зависимости от различных событий. Также во время нескольких рейдов улучшили видимость окружения. А ещё разработчики изменили частоту появления ключевых боссов и важных локаций из дополнения The Forsaken Hollows в хардкорном режиме TheDeep of Night. С полным списком изменений можно ознакомиться на сайте издателя.
Напомним, что релиз Elden Ring Nightreign состоялся в мае 2025 года, а позднее игра получила крупное DLC. Продажи дополнения стремительно превысили два миллиона копий.
Обзор Elden Ring Nightreign — Миядзаки-сан, больно

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю это обновление весьма интересным и, пожалуй, необходимым. Видно, что разработчики внимательно слушают сообщество и реагируют на отзывы игроков. Особенно радуют изменения в характеристиках персонажей – балансировка классов всегда важна для поддержания интереса к игре. Увеличение урона для некоторых героев, особенно для Рейдера и Палача, выглядит логичным шагом, учитывая их предыдущую относительную слабость. А изменения в реликвиях – это просто праздник для тех, кто любит экспериментировать с разными билдами. Улучшение видимости в рейдах – это, безусловно, плюс, так как облегчает игровой процесс и снижает вероятность случайной смерти. А корректировка частоты появления боссов и локаций в хардкорном режиме – это отличный способ сделать игру более сложной и увлекательной. В целом, обновление выглядит как серьезная работа, направленная на улучшение игрового опыта. Надеюсь, разработчики продолжат в том же духе.