Демо Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties позволило стать батей и заставило постоянно извиняться
Источник: Игромания · 16.01.2026 07:00
А пока с нами делятся свежими впечатлениями журналисты, которые побывали на специальном мероприятии и поиграли в предоставленную там демку. Пока неясно, идентична ли она версии, готовящейся для всех пользователей. Зато журналисты записали свежий геймлей.
В демке дали опробовать среди прочего уникальные системы главных героев. Они завязаны на повышении ранга через выполнение различных заданий и активностей. В Yakuza Kiwami 3, к примеру, это Daddy Rank, который превращает Кирю Кадзуму в заботливого батю.
Ранг увеличивается по мере роста доверия сирот. Для этого Кирю придётся помогать с выполнением домашки, шить одежду, готовить еду, играть в настолки и не только. В общем, контента в детском доме по сравнению с оригиналом предостаточно.
А Ёситаке Минэ в Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties придётся повышать ранг Kanda Damage Control, «подметая» за Цуёси Кандой и выполняя другие задания ради улучшения жизни окружающих. Ещё герой будет постоянно извиняться, и за этим особенно забавно наблюдать.
Дополнительно играбельное демо позволило немного исследовать улицы Окинавы и Камурочо, вступить в ряды женской банды (всё это в Yakuza Kiwami 3), а также отправиться в подпольный бойцовский клуб и пройти арену-лабиринт «Выживание в аду»/Survival Hell (всё это в Dark Ties).
Yakuza Kiwami 3 и Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties выходят 12 февраля 2026 года на PC, PlayStation, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Ранее авторы опубликовали несколько игровых роликов, уделив внимание побочным заданиям и механике социальной сети.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это интересная новость, но с оговорками. С одной стороны, возможность поиграть в демо-версию Yakuza Kiwami 3 и Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties – это отличная возможность оценить, насколько улучшены игры по сравнению с оригинальными версиями. Особенно радует, что журналисты уже успели записать геймплей, и мы сможем увидеть, что нас ждет. С другой стороны, меня немного смущает, что демо-версия, которую тестировали журналисты, может отличаться от финальной. Хотелось бы большей уверенности в том, что мы получим именно то, что увидим в геймплее. Идея с системами повышения ранга, вроде Daddy Rank и Kanda Damage Control, звучит забавно и оригинально, но я опасаюсь, что они могут показаться слишком громоздкими и отвлекать от основного сюжета. Впрочем, это можно будет оценить только после выхода игры. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой долей осторожности. Надеюсь, Sega и Ryu Ga Gotoku смогут оправдать ожидания.