Lines

INVENTED
WORLDS

Capcom показала много нового геймплея Resident Evil Requiem

Источник: Игромания · 15.01.2026 22:55

Capcom показала много нового геймплея Resident Evil Requiem

В ночь с 15 на 16 января Capcom провела обещанную презентацию Resident Evil Requiem, на которой показала много нового геймплея и сопроводила показ комментариями геймдиректора Коси Наканиси.
Выбрали главное:

Capcom изначально хотела сделать хоррор с Леоном, но в итоге решила предоставить фанатам два разных типа геймплея: хоррор-сегменты с Грейс и ориентированные на экшен эпизоды с ветераном серии;
На момент событий девятой части Леон по-прежнему является агентом DSO, спасающим мир от биоугроз;
Экшен стал ещё более брутальным, а Леон может добивать врагов множеством способов, которые варьируются в зависимости от выбранного оружия;
Сегменты за Грейс хоть и ориентированы на стелс, но девушка всё же сможет дать отпор зомби с помощью огнестрела;
Многих врагов в игре можно будет устранить незаметно, поскольку те ещё не до конца утратили человеческие черты. Поэтому зомби могут, к примеру, биться головой об стенку или подолгу смотреть на себя в зеркале, что нам и показали на презентации.

Также Capcom напомнила о бонусном внутриигровом контенте, входящем в состав Deluxe-издания, стилизованном Pro-контроллере для Nintendo Switch 2, а также анонсировала новый мерч по серии — премиальные наручные часы Hamilton с соответствующим дизайном.
События новой части RE развернутся спустя 30 лет после катастрофы в Раккун-Сити. Главными героями выступают Грейс Эшкрофт, агент ФБР, пытающаяся узнать правду о гибели своей матери, и Леон Кеннеди, возвращение которого подтвердили на прошедшей The Game Awards 2025.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 с полной русской локализацией, но без демоверсии. Хоррор добавили уже свыше 4 млн раз в список желаемого.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за Resident Evil уже много лет, считаю эту презентацию весьма противоречивой. С одной стороны, идея с разделением геймплея между Грейс и Леоном интересна – это может добавить разнообразия и глубины повествованию. Однако, я опасаюсь, что чрезмерный упор на экшен, особенно "брутальные добивания", может отодвинуть Resident Evil от своих корней хоррора. Зомби, которые "бьются головой об стену" – это, конечно, забавно, но не уверен, что это действительно добавляет атмосферы ужаса. Скорее, выглядит как попытка добавить юмора, что не всегда уместно в такой серии. Отсутствие демоверсии – это, конечно, печально, но, учитывая ажиотаж вокруг игры, возможно, Capcom и не считает это необходимым. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Надеюсь, что Resident Evil Requiem сможет найти баланс между экшеном и хоррором, и не разочарует поклонников серии.