Саппорт PARIVISION по Dota 2 объяснил, почему школьникам проще стать киберспортсменами
Источник: Игромания · 15.01.2026 09:20
Золотое время для старта
По мнению Эдгара, лучший период для того, чтобы набить высокий рейтинг и пробиться в киберспорт — это школьные годы (до 18 лет).
Причина: Отсутствие взрослой ответственности. «В школе учишься и у тебя, по сути, нет забот. Ты просто приходишь домой и играешь», — вспоминает Налтакян.
График: В школьный период он успевал сыграть 10–12 пабликов в день.
Университет: После поступления в вуз время на игру резко сократилось до 5 матчей. Чтобы вернуть прежнюю форму и объем тренировок, Эдгару пришлось взять академический отпуск.
Источник: BLAST
При этом 9Class отметил, что изначально не ставил цель «стать киберспортсменом», а просто играл ради удовольствия, что помогло ему избежать лишнего давления.
Как поднять винрейт на 10%?
Налтакян дал практический совет тем, кто застрял на низком рейтинге. По его словам, чистого скилла там недостаточно — нужно быть психологом.
Проблема: На низких рангах полно «руинеров» и людей, которые идут в дабл-мид из-за обид.
Решение: Вместо того чтобы злиться, нужно успокаивать тиммейтов.
Математика 9Class:
Если ты просто хорошо играешь: ~55% винрейта.
Если ты хорошо играешь + успокаиваешь команду: ~65% винрейта.
«Зачем тебе успокаивать их всех? Чтобы ты быстрее оттуда вышел», — подытожил игрок.
Фактор Puppey
Ранее Налтакян подтвердил еще одну важную деталь внутренней кухни PARIVISION. Легендарный капитан Клемент «Puppey» Иванов продолжает сотрудничество с коллективом. Эстонец выступает в роли тренера, помогая составу с драфтами и макро-игрой, что безусловно добавляет веса словам и действиям молодой команды.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что 9Class поделился довольно интересными и полезными наблюдениями. Особенно мне понравилась его мысль о том, что школьный возраст – оптимальное время для развития в киберспорте, пока нет серьезных забот. 10-12 пабликов в день – это действительно много, и такая возможность есть только у школьников. Совет про психологию в матчмейкинге – это вообще золото. Действительно, часто из-за токсичности в команде можно потерять игру, даже если скилл позволяет победить. Способность успокаивать тиммейтов и превращать негатив в позитив – это важный навык не только в Dota 2, но и в жизни. Математика 9Class с 55% до 65% винрейта – это убедительный аргумент. И, конечно, наличие Puppey в качестве тренера – это огромный плюс для PARIVISION. Его опыт и знания, безусловно, помогут команде прогрессировать. В целом, интервью получилось содержательным и мотивирующим.