Lines

INVENTED
WORLDS

Среди авторов Batman: Arkham Shadow прошли сокращения с возможной отменой будущих игр

Источник: Игромания · 15.01.2026 08:55

Среди авторов Batman: Arkham Shadow прошли сокращения с возможной отменой будущих игр

Недавнее закрытие сразу трёх студий авторов игр для виртуальной реальности оказалось не единственной актуальной проблемой VR-индустрии. Известная по боевику Batman: Arkham Shadow команда Camouflaj пострадала от увольнений, а издание Aftermath раскрыло их масштабы с ссылкой на анонимных разработчиков.
По словам источников, увольнения едва не привели Camouflaj к полному закрытию — в студии осталось только «несколько сотрудников». Они трудятся над неким «новым пользовательским опытом» для будущего оборудования, а вот все игры в разработке были отменены. Также издание подтвердило слух о создании сиквела Arkham Shadow, однако вместо Camouflaj им занималась закрытая Sanzaru Games.
Об увольнениях в Camouflaj также открыто высказалось несколько разработчиков. Среди них были ветераны компании, сотрудничающие с ней более 12 лет. Например, это старший аниматор.
Отметим, что до Batman: Arkham Shadow у Camouflaj уже было портфолио — студия открылась в 2011 году и успела выпустить три крупные игры. Среди них также были Republique и Marvel’s Iron Man VR. В своё время руководство студии также дало интервью Игромании для печатного журнала (свежий выпуск можно приобрести на нашем сайте!)

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень тревожный звонок для всей индустрии виртуальной реальности. Закрытие студий и увольнения разработчиков – это явный признак того, что рынок VR не так успешен, как ожидалось. Camouflaj – студия с хорошей репутацией и опытом, и их проблемы говорят о серьезных трудностях, с которыми сталкиваются разработчики VR-игр. Особенно печально, что сиквел Batman: Arkham Shadow перешел к Sanzaru Games. Это означает, что оригинальная команда, которая создала первую часть, больше не будет участвовать в проекте. Это может негативно сказаться на качестве игры. В целом, я думаю, что VR-индустрии необходимо пересмотреть свою стратегию и найти новые способы привлечения пользователей и монетизации контента, иначе нас ждет еще больше закрытий и увольнений.