Lines

INVENTED
WORLDS

Аналитик: игровые подписки в США достигли рекордной прибыли в 600 миллионов долларов в мае

Источник: Игромания · 10.07.2025 14:15

Аналитик: игровые подписки в США достигли рекордной прибыли в 600 миллионов долларов в мае

Аналитик Circana Мэт Пискателла, поделившийся данными о продажах видеоигр в США за май 2025 года, высказался о развитии подписок. В позапрошлом месяце сегмент достиг своих рекордных показателей доходности в стране — геймеры потратили на подписки 600 миллионов долларов. Причём рост продолжается уже третий месяц подряд, а в сравнении с прошлым годом сегмент и вовсе прибавил 29%.
Пискателла считает, что подписочная модель привлекает новых пользователей в США как минимум по двум причинам: из-за общей экономической неопределённости и повышения цен в категориях повседневных расходов. Также аналитик отметил — в категорию «подписок» попадают не только Game Pass, PlayStation Plus и подобные сервисы «на слуху», но и даже оплата периода для игры в World of Warcraft и другие ММО с аналогичной моделью распространения.
В целом же траты на подписки составили лишь около 16% от всего игрового рынка США в мае. Ранее Мэт Пискателла уже заявлял, что подписки не станут будущим двигателем игровой индустрии, но сейчас он решил обсудить их влияние на рынок в целом. По мнению аналитика, игры-сервисы несут гораздо больший вред для сегмента одиночных игр и отнимают почти половину времени геймеров на PlayStation и Xbox.
Ясно лишь то, что подписки уже плотно укоренились в игровой индустрии и останутся её частью. Правда, этим довольны не все — ранее о минусах Game Pass высказался создатель Dishonored. По его мнению, подобная подписка существует лишь из-за финансовых вливаний Microsoft.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что аналитик прав в своих наблюдениях. Рост подписок, особенно в условиях экономической нестабильности, вполне логичен – это более доступный способ попробовать разные игры, чем покупать их по отдельности. Интересно, что в категорию подписок включают даже оплату времени в ММО, это расширяет понимание тренда. Однако, я согласен с его опасениями относительно влияния подписок на одиночные игры. Если игроки тратят большую часть времени на игры-сервисы, то разработчики одиночных проектов могут столкнуться с трудностями. Идея о том, что подписка существует за счет финансовых вливаний Microsoft, тоже имеет смысл – без такой поддержки многие сервисы могли бы не выжить. В целом, подписки – это уже реальность, но важно следить за тем, чтобы они не подавляли разнообразие игрового рынка.