Fallout 3 вышла слишком забагованной из-за больших амбиций Bethesda
Источник: Игромания · 15.01.2026 00:55
Причём конкретно в этом случае виной всему чрезмерные амбиции разработчиков. Об этом в беседе с изданием Edge поведал ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло:
«Мы пытались сделать так много, что не могли в полной мере осознать сложность той свободы, которую пытались предоставить игроку. И то, как это может всё испортить. А ещё есть человеческий фактор. По мере продвижения разработки люди устают. Они совершают ошибки. И когда дело доходит до исправления багов, нужно быть очень осторожным — можно изменить строку текста, и это испортит какой-нибудь арт».
Источник: промо-арт Fallout 3
Ранее ведущий художник Bethesda Иштван Пели отметил, что знаменитая система V.A.T.S. могла улететь за борт из-за ряда проблем, возникших в процессе разработки.
А сама Bethesda поделились планами на будущее серии Fallout. Разработчики надеются, что игры станут такими же успешными и будут соответствовать духу франшизы.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что признание разработчиков Fallout 3 в чрезмерных амбициях – это честный, но несколько запоздалый шаг. Конечно, приятно слышать, что они понимают причины проблем, но это не меняет того факта, что игра вышла с огромным количеством багов, которые портили впечатление от масштабного мира. Интересно, что они говорят о человеческом факторе и усталости разработчиков. Это, безусловно, влияет на качество, но кажется, что недостаточное планирование и тестирование сыграли более важную роль. Надеюсь, что Bethesda извлекли уроки из прошлого и в будущих играх серии смогут найти баланс между амбициями и качеством исполнения. Обещания соответствовать духу франшизы – это хорошо, но главное – это стабильность и отсутствие критических ошибок на релизе.