Lines

INVENTED
WORLDS

Создатель Split Fiction Юсеф Фарес считает, что в интернете зря критикуют EA

Источник: Игромания · 14.01.2026 13:00

Создатель Split Fiction Юсеф Фарес считает, что в интернете зря критикуют EA

Создатель It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес заступился за ЕА. Компания, по его словам, несправедливо подвергается критике.
Фарес удивлён, что EA стала для многих в индустрии «плохим парнем», хотя и другие представители рынка сталкиваются с неудачами. Но при этом шквал критики чаще идёт в сторону EA, а не Nintendo, Microsoft, Sony и других конкурентов, считает разработчик.

«Все, с кем я работаю в EA, — геймеры. Они любят игры. Я не сижу с корпоративными работниками в костюмах. Всё не так», — сказал Фарес.

Он заявил, что компанию демонизируют, не учитывая, что в ней трудится очень много хороших людей. Фарес добавил, что его студию в ЕА не притесняют, и заверил, что Hazelight продолжит делать то, что хочет.
В том же интервью Фарес призвал коллег по цеху не отказываться от ААА-игр и не уходить в среднебюджетный сегмент. Он признался, что ему нравится GTA, которую, очевидно, не сделать за 10 млн долларов. А ещё заявил, что его студия давно использует нейросети.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Юсефа Фареса довольно спорное. Да, критика в адрес EA часто кажется чрезмерной, и, возможно, другие компании заслуживают не меньшего внимания. Но игнорировать проблемы, которые EA создала сама, было бы глупо. Фарес говорит о "геймерах" внутри EA, но забывает, что компания имеет репутацию из-за своих бизнес-практик, таких как микротранзакции и агрессивный маркетинг. Его утверждение о том, что "всё не так", звучит как попытка оправдать действия компании, а не как объективный анализ ситуации. Призыв не отказываться от ААА-игр тоже вызывает вопросы. Разнообразие в индустрии важно, и среднебюджетные проекты могут быть не менее интересными и инновационными. В целом, мне кажется, что Фарес пытается защитить своего работодателя, не учитывая более широкую картину.