Hytale получила ролик со сравнением графики на разных настройках
Источник: Игромания · 14.01.2026 08:35
При рассмотрении картинки в локациях, где много предметов, переход от высоких настроек до средних не так сильно заметен. При этом минимальные выдают себя менее чёткими текстурами и замыленными деталями. А вот если взглянуть на игровой мир с высоты птичьего полёта, становится заметно, как при снижении конфигураций пространство вокруг начинает терять детали.
Аналитики также сравнили производительность песочницы на разных видеокартах. На младшей из представленных в обзоре RTX 3050 при максимальных настройках Hytale выдает около FPS. При этом дальность прорисовки мира установлена на отметке чуть выше 760. А на старшей RTX 5090 при максимальном качестве в разрешении 2160p и с дальностью в 1024 результат составляет от 90 до 140 FPS.
Также в сети появился геймплейный ролик, на котором показаны первые шаги геймера во вселенной Hytale. Авторы продемонстрировали стартовую локацию, механику добычи ресурсов, крафт, исследование красочных территорий и сражения.
Напомним, что Hytale вышла в раннем доступе 13 января после долгих лет производственного ада. С начала разработки в 2015 году её отправляли на переделку и даже закрывали. Но авторы смогли выкупить IP и довести его до игроков. Правда, только в собственном лаунчере, чтобы не попасть под волну неоправданной критики.
Сейчас идёт процесс локализации на разные языки, в том числе русский. Помогают в этом сами геймеры. Ну, а создатели вносят исправления в песочницу. Первый патч уже вышел.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что новость интересная, но не лишенная некоторых нюансов. С одной стороны, приятно видеть, что после стольких лет разработки Hytale наконец-то вышла в ранний доступ. История с переделкой и выкупом IP добавляет проекту драматизма и заставляет надеяться на качественный продукт. Однако, графическое сравнение, представленное аналитиками, вызывает некоторые опасения. Незначительная разница между максимальными и средними настройками графики, а также заметная потеря детализации на минимальных настройках и при взгляде с высоты – это не то, чего ожидаешь от современной игры. Производительность на RTX 3050 тоже оставляет желать лучшего. В целом, Hytale выглядит перспективно, но ей предстоит еще много работы над оптимизацией и графикой. Локализация с помощью игроков – отличная идея, но важно, чтобы разработчики прислушивались к их мнению и оперативно исправляли ошибки.