Состоялся анонс Orken — экшена в духе Dark Souls и Mass Effect про войну орков и людей
Источник: Игромания · 13.01.2026 13:55
Игровой процесс Orken можно увидеть в дебютном трейлере. Хоть стиль и получился слегка «мультяшным» и в духе Hi-Fi Rush, без кровавых эффектов не обойдётся — орки умело рубят своих противников с помощью холодного оружия. Что касается локаций, то основное внимание ролика уделяется лесистой местности и древним храмам, а также загадочному пространству в красных тонах и с сюрреалистичной геометрией. Нельзя проигнорировать и интересные дизайны брони и одежды персонажей.
За них, к слову, отвечает Sixmorevodka — студия по созданию концептов и иллюстраций, выступающая издателем Orken. Игра должна стать не просто самостоятельным произведением, а частью франшизы, которая будет развиваться в разных формах медиа. И вселенной Orken, основанной на артах Sixmorevodka, уже посвящён официальный сайт.
Если возвращаться к игровому процессу Orken, то в нём не обойдётся без прокачки главного героя. За повышение уровня игроки смогут изменять способности и собирать уникальные комбинации с влиянием на различные эффекты. Также удастся повлиять на историю с помощью выборов в диалогах и решений в ключевых моментах сюжета. Всё это отразится на мнении окружающих, которое имеет значение для доступных в будущем вариантов развития истории. Источником вдохновения на поприще сторителлинга для разработчиков стала серия Mass Effect.
Страница Orken уже доступна в Steam. А 26 февраля разработчики из Demagog Studio собираются представить бесплатную демоверсию и открыть кампанию по сбору средств на Kickstarter.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что проект Orken выглядит весьма амбициозно и потенциально интересно. Сочетание ролевого экшена, стилистики, вдохновленной Hi-Fi Rush, и механик из Dragon’s Dogma и Dark Souls – это смелое решение, которое может зайти на ура, если всё будет реализовано качественно. Однако, я немного насторожен по поводу "мультяшного" стиля. Хотя Hi-Fi Rush показал, что такой подход может быть успешным, в контексте мрачной истории про орков и противостояние с людьми он может показаться немного несерьезным. За дизайн брони и одежды отвечает Sixmorevodka, что уже вызывает положительные эмоции, ведь у них отличный визуальный стиль. Идея развития вселенной Orken в разных медиаформатах – это здорово, но важно, чтобы игра стала хорошей основой для этой франшизы. В целом, я буду следить за развитием проекта и надеюсь, что разработчики смогут реализовать свой замысел. Демоверсия и Kickstarter – отличный способ получить обратную связь от игроков и привлечь финансирование.