Автор Fallout: London раскритиковал Bethesda за качество сценариев
Источник: Игромания · 13.01.2026 12:50
В большом интервью он заявил, что в последних играх Bethesda значительно упало качество текста. По словам автора масштабного мода, команде Говарда стоит обратиться за помощью к опытным сценаристам, чтобы будущие проекты стали лучше. Ну или отдать известные франшизы в руки других студий.
«Я чувствую, что пришло время уйти в закат и заняться продажей своей интеллектуальной собственности, потому что людям нравится Fallout. Но, честно говоря, я не уверен, что он в надёжных руках, и мне очень больно это говорить, потому что я люблю Bethesda», — сказал разработчик.
Он также выразил надежду, что при создании следующего Fallout Bethesda откажется от использования движка Creation Engine или хотя бы немного модернизирует его. Саму модель он назвал «неплохой», однако пояснил, что без доработок на новые функции и механики геймеры могут не рассчитывать.
Ранее Тодд Говард рассказывал, что события Fallout 5 будут напрямую связаны с событиями сериала, второй сезон которого уже вышел, а третий получил одобрение.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно смелое заявление от разработчика, особенно учитывая, что его проект похвален Тоддом Говардом. С одной стороны, я понимаю его разочарование качеством текста в последних играх Bethesda. Действительно, диалоги и сюжетные линии стали менее проработанными, чем в предыдущих частях серии. С другой стороны, критика в такой резкой форме, да еще и с предложением передать франшизу другим студиям, кажется немного излишней. Я согласен с его замечанием о необходимости улучшения движка Creation Engine. Он устарел и ограничивает возможности для новых механик. Но я не думаю, что Bethesda полностью потеряла свой талант. У них есть потенциал, и, возможно, им просто нужно пересмотреть подход к разработке и привлечь больше опытных сценаристов. В конце концов, я надеюсь, что Fallout 5 сможет вернуть серию к былой славе.