В первом патче 2026 года для Dota 2 исправили баг с уроном Morphling
Источник: Игромания · 13.01.2026 11:55
Конец «абуза» на Morphling
Самым важным изменением стало исправление критической ошибки взаимодействия Morphling и Earth Spirit.
Как работал баг: Если Morphling превращался в Earth Spirit, он мог получить пассивный бонус к урону от камней.
Почему это было критично: Этот бонусный урон сохранялся навсегда. Он не пропадал ни после окончания действия ультимейта, ни даже после смерти персонажа, что давало нечестное преимущество в поздней стадии игры.
Эпопея со Smoke of Deceit
Valve продолжает настраивать работу Smoke of Deceit. В глобальном патче 7.40 разработчики заявили, что «смоки» можно будет использовать прямо из тайника (stash), но механика не заработала. В буквенном обновлении 7.40b функцию починили, но с побочным эффектом, который исправили только сейчас.
Источник: Valve
Что исправили: Игроки могли активировать Smoke of Deceit из тайника, находясь при этом героем в любой точке карты (хоть на вражеской базе). Теперь радиус использования ограничен корректно.
Что осталось: Sikle отметил, что другой баг — с перемещением этого предета с фонтана — пока не исправлен.
Ability Draft
Также внимание уделили фановому режиму. Исправлена способность Forge Spirit (призыв духа Invoker). Ранее в Ability Draft при нажатии кнопки тратилась мана и начиналась перезарядка, но сам саммон не появлялся. Способность просто забыли адаптировать под этот режим.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это обновление, хоть и долгожданное, но довольно специфичное. Отсутствие балансных правок, конечно, разочаровывает, ведь именно они вносят разнообразие в игру и заставляют игроков адаптироваться. Однако, я понимаю, что исправление критических багов – это приоритет. Особенно радует исправление бага с Morphling и Earth Spirit. Это действительно давало огромное преимущество, и его наличие подрывало честность игры. То, что Valve так долго не могли это исправить, вызывает вопросы к их тестированию. История с Smoke of Deceit выглядит как череда ошибок и их поспешных исправлений. Надеюсь, что в будущем они будут более тщательно тестировать новые механики, прежде чем выпускать их в игру. В целом, обновление неплохое, но хотелось бы видеть больше внимания к балансу.