Lines

INVENTED
WORLDS

В первом патче 2026 года для Dota 2 исправили баг с уроном Morphling

Источник: Игромания · 13.01.2026 11:55

В первом патче 2026 года для Dota 2 исправили баг с уроном Morphling

Разработчики Dota 2 выпустили первое обновление в 2026 году. Компания не стала вносить балансные правки в характеристики героев, сосредоточившись на «лечении» игры от багов. Подробный разбор изменений представил аналитик Team Spirit Марк «sikle» Лерман.
Конец «абуза» на Morphling
Самым важным изменением стало исправление критической ошибки взаимодействия Morphling и Earth Spirit.

Как работал баг: Если Morphling превращался в Earth Spirit, он мог получить пассивный бонус к урону от камней.
Почему это было критично: Этот бонусный урон сохранялся навсегда. Он не пропадал ни после окончания действия ультимейта, ни даже после смерти персонажа, что давало нечестное преимущество в поздней стадии игры.

Эпопея со Smoke of Deceit
Valve продолжает настраивать работу Smoke of Deceit. В глобальном патче 7.40 разработчики заявили, что «смоки» можно будет использовать прямо из тайника (stash), но механика не заработала. В буквенном обновлении 7.40b функцию починили, но с побочным эффектом, который исправили только сейчас.
Источник: Valve

Что исправили: Игроки могли активировать Smoke of Deceit из тайника, находясь при этом героем в любой точке карты (хоть на вражеской базе). Теперь радиус использования ограничен корректно.
Что осталось: Sikle отметил, что другой баг — с перемещением этого предета с фонтана — пока не исправлен.

Ability Draft
Также внимание уделили фановому режиму. Исправлена способность Forge Spirit (призыв духа Invoker). Ранее в Ability Draft при нажатии кнопки тратилась мана и начиналась перезарядка, но сам саммон не появлялся. Способность просто забыли адаптировать под этот режим.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это обновление, хоть и долгожданное, но довольно специфичное. Отсутствие балансных правок, конечно, разочаровывает, ведь именно они вносят разнообразие в игру и заставляют игроков адаптироваться. Однако, я понимаю, что исправление критических багов – это приоритет. Особенно радует исправление бага с Morphling и Earth Spirit. Это действительно давало огромное преимущество, и его наличие подрывало честность игры. То, что Valve так долго не могли это исправить, вызывает вопросы к их тестированию. История с Smoke of Deceit выглядит как череда ошибок и их поспешных исправлений. Надеюсь, что в будущем они будут более тщательно тестировать новые механики, прежде чем выпускать их в игру. В целом, обновление неплохое, но хотелось бы видеть больше внимания к балансу.