Lines

INVENTED
WORLDS

Продюсер Ubisoft назвала Assassinʼs Creed Shadows и Mirage играми уровня AAAA

Источник: Игромания · 13.01.2026 06:50

Продюсер Ubisoft назвала Assassinʼs Creed Shadows и Mirage играми уровня AAAA

«Сверхвысокобюджетные» игры класса «AAAA» давненько ассоциируются у геймеров или с грядущей GTA 6, или с Ubisoft. Уж слишком часто последняя упоминает их во время интервью или различных продвижений.
Мы уже знаем, что для Ubisoft первой AAAA-игрой стала Skull and Bones, которая вышла в 2024 году. Затем упоминание ещё одного «сверхвысокобюджетного» проекта нашли в профиле сотрудника компании.
А теперь вот продюсер Ubisoft называет AAAA-играми Assassin’s Creed Mirage и Assassin’s Creed Shadows. Известный блогер Timur222 обратил внимание на LinkedIn-профиль Красимиры Яковлевой (Krasimira Yakovlieva), которая занимается франшизой Assassinʼs Creed в болгарской студии Ubisoft Sofia.
У себя на страничке она указала, что Assassinʼs Creed Mirage стала «первой AAAA-игрой, получившей нативный релиз на iPhone и iPad». А Assassinʼs Creed Shadows — это «первая AAAA-игра нового поколения, получившая нативный релиз на macOS […]».
Сама Красимира также имеет «более 13 лет опыта в области „AAAA-разработки“».
Фото: скриншот Timur222
К сожалению, на момент написания новости профиль Красимиры лишился этого впечатляющего термина.
Некоторые пользователи сети, обсуждая ситуацию в целом, шутят, что Ubisoft стоит сразу добавить побольше «A» в «AAAA». Зачем останавливаться?
В прошлом году инсайдер Том Хендерсон перечислил свыше десятка новых игр Ubisoft с ближайшим релизом, начиная с 2026-го. Будут ли среди них новые «AAAA» — пока вопрос открытый.
Не только GTA 6 — самые ожидаемые игры 2026 года

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это просто маркетинговый ход, и Ubisoft пытается придумать новый способ выделиться на фоне конкурентов. Называть Assassin's Creed Mirage и Shadows играми класса "AAAA" – это, мягко говоря, натянуто. Mirage – это скорее возвращение к истокам серии, более компактная и линейная игра, а Shadows, хоть и выглядит амбициознее, всё равно не демонстрирует настолько революционных изменений, чтобы оправдать такой статус. Использование термина "AAAA" в LinkedIn-профиле сотрудника и последующее удаление этой информации только подкрепляет мою уверенённость в том, что это была ошибка или попытка привлечь внимание. Ubisoft явно перегибает палку, и это может вызвать негативную реакцию у игроков, которые устали от громких заявлений и разочаровывающих релизов. Мне кажется, они просто хотят создать вокруг своих игр дополнительный ажиотаж, но это выглядит нелепо и непродуманно.