Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Hytale собрали средства на два года поддержки игры лишь благодаря предзаказам

Источник: Игромания · 12.01.2026 20:55

Авторы Hytale собрали средства на два года поддержки игры лишь благодаря предзаказам

До того, как песочница Hytale наконец увидит свет, остались сутки — игра выйдет 13 января, а разработчики ожидают наплыва целого миллиона искателей приключений. Теперь же Саймон Коллинз-Лафламм, один из основателей Hypixel Studios и спаситель Hytale от забвения, похвалился успешными продажами песочницы по предзаказам.
Разработчик не стал называть точное число предзаказов, но заявил, что заработанных финансов хватит на два года поддержки Hytale. И это без учёта тех денег, которые Саймон пообещал вынуть из собственного кармана ради десятилетнего развития игры. В данный момент команда Hypixel Studios насчитывает около 50 человек, причастных непосредственно к Hytale.
Саймон признался, что последние месяцы после выкупа прав на отменённую Hytale у Riot Games были наполнены неустанным трудом, из-за которого разработчик практически не виделся с семьёй. Однако Саймон надеется, что когда-то его сыновья найдут себе такую же страсть в жизни, какую он испытывает к выпуску песочницы. И, конечно же, отец семейства собирается проводить с близкими больше времени после того, как ситуация с Hytale стабилизуется.
13 января Hytale выйдет лишь в раннем доступе и только в собственном лаунчере разработчиков — они боятся негативных отзывов в Steam. И за последние недели создатели песочницы поделились большим количеством материалов: от музыки до демонстрации возможности создать игру-платформер с боковой прокруткой на базе Hytale. А ещё один свежий ролик посвящён размещению декораций.
В видео показывают, что в креативном режиме игроки смогут размещать множество самых разных объектов. И установка предметов не ограничится готовыми положениями — их удастся крутить в разные стороны и даже помещать внутрь других предметов и блоков. К примеру, нож может быть «воткнут» в карту на деревянном столе.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень позитивная новость, но с некоторыми оговорками. Два года поддержки за счёт предзаказов – это, конечно, хорошо, но хотелось бы услышать более конкретные цифры. Обещания Саймона Коллинза-Лафлама о личном вкладе в развитие игры на протяжении десяти лет звучат вдохновляюще, но, как говорится, "делай, не обесценивай". Меня немного смущает решение не выпускать игру в Steam сразу, опасаясь негативных отзывов. Это может отпугнуть часть потенциальных игроков. Хотя, с другой стороны, контроль над лаунчером позволяет лучше управлять процессом и оперативно реагировать на проблемы. В целом, возможности креатива, которые демонстрируют разработчики, выглядят очень многообещающе. Особенно меня впечатляет возможность вращения и размещения объектов внутри других. Это открывает огромный простор для творчества и создания уникальных миров. Будем надеяться, что ранний доступ не разочарует и Hytale оправдает ожидания.