Lines

INVENTED
WORLDS

Игрок PARIVISION по Counter-Strike 2 назвал главные цели команды с новичком zweih

Источник: Игромания · 12.01.2026 13:45

Игрок PARIVISION по Counter-Strike 2 назвал главные цели команды с новичком zweih

Игрок команды PARIVISION по Counter-Strike 2 Андрей «BELCHONOKK» Ясинский в интервью рассказал о текущем состоянии коллектива после недавнего решафла. Главным приоритетом сейчас является адаптация Ивана«zweih» Гогина, который присоединился к команде 30 декабря 2025 года.
Интеграция новичка
По словам Ясинского, процесс внедрения бывшего игрока Team Spirit в новую структуру проходит успешно:

«Адаптация zweih в команде проходит отлично, мы много тренируемся. Ближайшие наши цели — внедрить zweih в нашу систему как можно скорее, чтобы ему было максимально комфортно».

Турнирные задачи
Уже 13 января стартует закрытая квалификация к BLAST Bounty Winter 2026. BELCHONOKK обозначил конкретную планку для этого ивента: пройти первые две стадии отбора и заработать путевку на LAN-финал на Мальте.
Источник: HLTV
Претензии к маппулу
Также киберспортсмен высказался о текущем наборе карт в соревновательном режиме. Он признался, что хотел бы видеть в игре больше новых локаций, и выразил недовольство текущей ротацией:

Train: Удивлен, что карте уделили так мало времени.
Anubis: Отметил, что «никогда не любил» эту карту.

Текущий состав PARIVISION:

Джами «Jame» Али
Андрей «BELCHONOKK» Ясинский
Эмиль «nota» Москвитин
Владислав «xiELO» Лысов
Иван «zweih» Гогин
Тренер: Дастан «dastan» Акбаев

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что BELCHONOKK говорит довольно стандартные вещи для профессионального игрока. Адаптация нового игрока – это всегда приоритет, и заявление о том, что zweih вливается в команду хорошо, звучит обнадеживающе, но пока это лишь слова. На практике всё может оказаться сложнее. Что касается турнирных задач, то квалификация на BLAST Bounty Winter – вполне достижимая цель, но не стоит делать из этого трагедию, если не получится. Главное, чтобы команда прогрессировала. А вот претензии к маппулу интереснее. Train действительно забросили, а Anubis, судя по всему, не нравится большинству игроков. Хотелось бы, чтобы Valve прислушивались к мнению профессионалов и обновляли маппул, но пока это выглядит маловероятно. В целом, интервью производит впечатление честного и открытого, но без каких-либо сенсаций.