Инсайдер подтвердил возвращение Age of Empires на Unreal Engine и с большим размахом
Источник: Игромания · 12.01.2026 10:45
В случае со следующей частью Age of Empires движок Unreal Engine будет адаптирован специально для жанра стратегий в реальном времени. Корден не знает точный состав разработчиков, но уверен, что World’s Edge Studios примет участие в создании игры на фундаментальном уровне. При этом довести разработку до конца поможет другая студия.
Увы, журналисту пришлось расстроить фанатов — ожидать анонса следующей Age of Empires в ближайшее время не стоит. Корден даже не знает о сеттинге будущей новинки и о её сроках выхода. Зато он подчеркнул, что серия Age of Empires остаётся крайне важной для Microsoft, особенно на фоне расширения присутствия экосистемы Xbox на PC. А возвращение франшизы состоится «с большим размахом».
В данный момент авторы Age of Empires также обновляют сразу две игры серии. Это Age of Empires II: Definitive Edition и Age of Empires IV. Они получают свежие патчи и платные дополнения с новым контентом. Например, осенью переиздание второй части пополнилось DLC про Александра Македонского. А в «четвёрке» появились восточные цивилизации с уникальными механиками.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что переход на Unreal Engine – это, безусловно, разумный шаг. Ограничения предыдущего движка действительно могли сдерживать амбиции разработчиков. Адаптация Unreal Engine под нужды RTS – это интересная задача, и я надеюсь, что они с ней справятся. Однако, отсутствие конкретики по поводу сеттинга и сроков выхода немного разочаровывает. "С большим размахом" – это, конечно, звучит многообещающе, но хотелось бы больше деталей. То, что World’s Edge Studios будет участвовать в разработке на фундаментальном уровне, вселяет надежду на сохранение духа серии. Но привлечение другой студии для доводки – это всегда риск. Важно, чтобы обе команды работали слаженно и понимали видение игры. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Главное, чтобы новая Age of Empires не разочаровала фанатов.