Красивую игру в Dota 2 «показывают лишь единицы», считает именитый аналитик
Источник: Игромания · 12.01.2026 09:20
В социальных сетях Эль-Хаббаш резко высказался в отношении Доты (орфография и пунктуация источника):
«Вот даже смотришь: у CS есть HLTV Awards — реально зрелищное мероприятие и столько наград, которые все по делу.
В Доте сложно такое представить, мне кажется, там только антипремии какие-то можно выдавать, потому что стабильную и красивую игру показывают единицы…».
В завершении скаут предложил организаторам и разработчикам взять пример у конкурентов из Riot Games, ответственных за LOL. По мнению sQreen, MOBA от Valve не дотягивает по зрелищности, а также нуждается в большем количестве ярких ивентов по типу The International.
Источник: Valve
Примечательно, что предложение аналитика не беспочвенно. Ранее Esports Charts опубликовал статистику по популярности киберспортивных ивентов за 2025 год. Лидирующие позиции заняли LOL и Mobile Legends: Bang bang. Турниры по Counter-Strike 2 заняли лишь 5-ю и 7-ю позиции по просмотрам.
В тройку лидеров у зрителей вошли:
Worlds Champinship по League of Legends — 6 752 585 просмотров
MPL Indonesia Season 15 по MLBB — 4 132 224 просмотров
MID-Season Invitational 2025 по LOL — 3 447 582
Ранее Эль-Хаббаш отметил, что ему тяжело дается это признание, однако текущее положение дел в Dota 2 оставляет желать лучшего.
В качестве главных проблем он выделил:
Редкость обновлений: Отсутствие адекватной частоты выхода глобальных патчей.
Хаос в балансе: Отсутствие нормальной структуры изменений — разработчики часто меняют что-то случайным образом и не всегда обоснованно.
По словам Халеда, из-за вышеперечисленных нюансов даже матчи топовых команд превращаются в «низкосортные рандомные игры». При этом sQreen подчеркнул, что фундаментально («на бумаге») считает Dota 2 игрой, которая в разы лучше, чем CS.
Комментарий от Invented Worlds
Я согласен с Халедом в целом. Dota 2 действительно уступает CS2 и LoL в плане зрелищности и организации. HLTV Awards – отличный пример того, как можно сделать премию интересной и значимой для сообщества. А в Dota 2, как он и сказал, скорее антипремии выдавать можно. Проблемы с обновлениями и балансом – это ключевые моменты. Постоянные, нелогичные изменения в патчах действительно убивают интерес к игре и делают матчи непредсказуемыми. Даже у профессионалов, кажется, нет понимания, чего ожидать от следующего патча. Valve нужно брать пример с Riot Games и уделять больше внимания организации ивентов и поддержанию стабильного баланса. Dota 2 обладает огромным потенциалом, но сейчас ей явно не хватает "изюминки" и регулярных поводов для радости. Фундаментально игра хороша, но её нужно доводить до ума.