Divinity авторов Baldurʼs Gate 3 получит кооператив на релизе и романы с Ящерами
Источник: Игромания · 12.01.2026 09:10
Кооперативный режим обещают на релизе. Количество игроков будет зависеть от «финального размера группы».
Поддержка модов подтверждена, но разработчики ещё не решили, добавят ли её на релизе.
Поддержки управления с помощью клавиш WASD не будет (прим. — автор вопроса спрашивал о поддержке конкретно на релизе).
Кастомизация персонажей будет «лучше», чем в Baldurʼs Gate 3: «больше цвета, больше возможностей, больше контроля».
В Larian «обязательно рассмотрят Switch 2 в качестве платформы для следующей игры серии Divinity».
Свен Винке ожидает, что романы с Ящерами будут популярны. Да, романы с Ящерами по сути подтверждены (если кто-то сомневался).
Когда мы увидим геймплей — неизвестно. По словам Свена Винке, игра находится «в полномасштабном производстве», но команде предстоит ещё много чего сделать перед демонстрацией.
Похоже, в Divinity игроки смогут сделать то, что им было недоступно на стартовых локациях в обеих Divinity: Original Sin и Baldurʼs Gate 3. Возможно, нам наконец-то дадут поплавать.
Divinity откажется от системы магической брони из DOS2.
Для Divinity продумали новые системы экономики действий (action economy) и развития персонажей.
Композитор Борислав Славов (BG3, Divinity Original Sin) уже работает над новым материалом для Divinity.
Larian пока не готова говорить об играбельных расах и классах, но намёки на первые есть в анонсирующем трейлере.
Divinity анонсировали на The Game Awards 2025. Это «самый амбициозный проект» Larian Studios на сегодняшний день. Платформы и дату релиза разработчики пока не раскрывают.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно интересные новости, хотя и немного разрозненные. Поддержка кооператива на релизе – это, безусловно, здорово, особенно учитывая опыт Larian в этой области. Моды тоже отличная новость, хотя и не удивительная, учитывая их отношение к Baldur's Gate 3. Отсутствие WASD – это, конечно, разочарование для некоторых, но я не думаю, что это критично. Кастомизация персонажей "лучше", чем в BG3, звучит заманчиво, но посмотрим, что они на самом деле предложат. А вот возможность делать то, что было недоступно на стартовых локациях, и, возможно, плавать – это действительно многообещающе. Отказ от магической брони из DOS2 – тоже позитивный момент, надеюсь, новая система экономики действий окажется более продуманной. В целом, Larian, похоже, настроена серьезно и готовит что-то действительно масштабное. Жаль, что конкретной информации о геймплее и дате релиза пока нет, но я с нетерпением жду новых подробностей. И да, романы с ящерами... это просто прекрасно!