Lines

INVENTED
WORLDS

Ветераны Little Nightmares поделились подробностями работы над метроидванией End of Abyss

Источник: Игромания · 11.01.2026 10:45

Ветераны Little Nightmares поделились подробностями работы над метроидванией End of Abyss

Ветераны Little Nightmares раскрыли подробности разработки новой игры — End of Abyss. Команда Section 9 рассказала, как переосмыслила изначальную концепцию и к чему пришла в итоге.
End of Abyss — это необычная метроидвания с элементами выживача и хоррора. Геймплей основан на сражениях с мерзкими чудовищами и исследовании жутких локаций. Важную роль будет играть сканер — не самое популярное снаряжение для жанра. Разработчики решили ввести его, чтобы сделать процесс сбора информации удобнее.
История повествует о технике по имени Сэл. Вместе с группой солдат она отправляется в заброшенный комплекс, чтобы изучить странных паразитов, поселившихся в его стенах. Эти отвратительные существа напоминают слипшиеся комки плоти или живые опухоли. Они явно не рады вторжению и готовы уничтожить незваных гостей.
Изначально игра задумывалась как изометрический экшен с динамичными боями. Герои быстро бегали и ловко уклонялись от ударов противников. В какой-то момент создатели заметили, что ниша метроидваний с видом сверху всё ещё не слишком «забита». Так что было решено сменить вектор развития End of Abyss.
Вслед за жанровым самоопределением поменялось и многое другое. Стиль стал менее мультяшным, а игровой процесс — вдумчивым. Персонажи замедлились, а атмосфера приобрела характерные черты того самого давящего напряжения, знакомого по Little Nightmares. Благодаря расположению камеры Сэл кажется маленькой и хрупкой на фоне гигантского комплекса, заполненного агрессивными монстрами.
Также разработчики поведали, чем вдохновлялись при создании будущей новинки. В этот список попали научно-фантастические аниме вроде «Акиры» и «Призрака в доспехах», и классические хорроры «Нечто» и «Чужой».
End of Abyss выйдет где-то в 2026 году. Точная дата пока неизвестна. Сыграть в творение Section 9 можно будет на PC, PS5 и Xbox Series.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, внимательно следящий за развитием игровой индустрии, считаю, что смена жанра в End of Abyss – это довольно рискованный, но потенциально оправданный шаг. Изначальная идея изометрического экшена, хоть и звучала интересно, могла бы потеряться на фоне уже существующих проектов. Переход к метроидвании с элементами хоррора и выживания, особенно с учетом опыта создателей Little Nightmares, выглядит более перспективным. Сканер – интересное решение, хотя и нетипичное для жанра. Важно, чтобы он не превратился в ненужную перегрузку интерфейса, а действительно помогал в исследовании и создании атмосферы. Визуальный стиль, отходящий от мультяшности, и акцент на давящей атмосфере – это то, что я жду с большим нетерпением. Вдохновение аниме и классическими хоррорами – отличный фундамент для создания чего-то действительно уникального. В целом, проект вызывает большой интерес, но стоит дождаться геймплея, чтобы окончательно оценить его потенциал. 2026 год – это долго, но ожидание, думаю, будет стоить того.