Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Warhammer 40,000: Dark Heresy раскрыли больше деталей об игре в свежем интервью

Источник: Игромания · 09.01.2026 12:10

Авторы Warhammer 40,000: Dark Heresy раскрыли больше деталей об игре в свежем интервью

Owlcat Games приняла участие в шоукейсе New Game+, где раскрыла больше подробностей о Warhammer 40,000: Dark Heresy. Нам показали 5-минутный ролик с кадрами интервью исполнительного продюсера Анатолия Шестова и самой игры.
В Warhammer 40,000: Dark Heresy игроков ждут более высокие «ставки» при взаимодействии с любым окружением, а также переработанная боевая система с большим упором на ролевую составляющую. Последняя будет иметь особое влияние на броски во время боя.
Разработчики также отказались от механики, позволяющей атаковать противников, несмотря на преграду на пути. Если игрок завершил ход за стеной, то он останется за стеной, и у него не будет дополнительной возможности «высунуться».
Важной составляющей повествования Dark Heresy станут принимаемые решения. Особенно это касается определения степени «важности» дел, за которые возьмутся игроки. Шестов привёл в пример локацию с токсичными отходами, которая может стать ещё опаснее, если откладывать её посещение.
Warhammer 40,000: Dark Heresy выйдет на PC, PS5 и Xbox Series. У игры ещё нет точной даты релиза. В прошлом месяце разработчики запустили альфа-тест, и с нашими впечатлениями можно ознакомиться ниже.
А 27 января Owlcat Games начнёт тестировать собственный лаунчер.
Внутри Warhammer 40,000: Dark Heresy — следствие вели с агентом Святой Инквизиции

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Owlcat Games демонстрирует очень интересный подход к Warhammer 40,000: Dark Heresy. Отказ от возможности атаковать сквозь преграды – это, на мой взгляд, отличное решение, которое заставит игроков более тактически подходить к бою и учитывать позиционирование. Переработанная боевая система с упором на ролевую составляющую, где броски влияют на ход сражения, звучит многообещающе. Особенно меня зацепила идея с "важностью" дел и последствиями откладывания их решения. Это добавляет глубины и реализма в игровой мир, заставляя игрока думать о своих действиях и их последствиях. Несмотря на отсутствие точной даты релиза, я с нетерпением жду выхода этой игры. Owlcat Games зарекомендовали себя как разработчики качественных ролевых игр, и я уверен, что Dark Heresy не станет исключением. Альфа-тест, судя по отзывам, тоже получился неплохим, что вселяет дополнительный оптимизм.