Приключение пиратов Sea of Remnants издателя Where Winds Meet получило геймплейный трейлер
Источник: Игромания · 08.01.2026 18:40
Также сегодня началась регистрация на тестирование, она продлится до 22 января. Сам тест пройдёт с 5 по 12 февраля 2026 года.
Главный герой отправляется в морское приключение, чтобы вернуть память. По пути ему предстоит собрать команду, оснастить корабль и принять участие в огромном количестве мероприятий — как относительно безопасных, так и очень рискованных.
Игрокам будет доступен открытый мир с множеством персонажей, квестов и активностей. Помимо стандартных сражений с противниками, крафта и головоломок, будут реализованы рыбалка, готовка, строительство базы и морские баталии.
Плюс разработчики обещают забавные мини-игры, соответствующие духу разбойников. Это и маджонг, и смертельная «бутылочка», и весёлые попойки, и многое другое.
Одна из главных особенностей игры — стильная графика. Пейзажи напоминают собранные вручную диорамы, а персонажи похожи на деревянные куклы с вырезанными или нарисованными лицами.
В качестве издателя выступит компания NetEase Games, ответственная за Where Winds Meet.
Sea of Remnants выйдет где-то в 2026 году, точная дата пока неизвестна. Её уже можно добавить в желаемое в Steam и PlayStation Store. К сожалению, русской локализации не предусмотрено.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что проект выглядит весьма интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Графика, хоть и стильная, может отпугнуть часть игроков, привыкших к более реалистичным визуальным эффектам. Особенно это касается персонажей, которые выглядят немного "грубо". Обещания разработчиков по поводу разнообразия механик впечатляют, но боюсь, что реализовать всё заявленное на достойном уровне будет непросто. Рыбалка, готовка, строительство базы – это хорошо, но важно, чтобы эти элементы не превратились в рутину и не отвлекали от основного сюжета. Задержка тестирования до 2026 года – это, конечно, долго, но, возможно, разработчикам нужно больше времени на доработку. Отсутствие русской локализации – это большой минус, сужающий потенциальную аудиторию. В целом, проект имеет потенциал, но многое будет зависеть от того, как разработчики справятся с его реализацией.