Lines

INVENTED
WORLDS

Resident Evil Requiem получила трейлер с демонстрацией трассировки и DLSS 4

Источник: Игромания · 06.01.2026 10:35

Resident Evil Requiem получила трейлер с демонстрацией трассировки и DLSS 4

Resident Evil Requiem получит поддержку трассировки лучей, пути и апскейлера DLSS 4, о чём NVIDIA решила напомнить в свежем трейлере. Увы, довольно скоротечном, но даже по нему видно, как сильно меняется картинка благодаря данным технологиям.
Что касается апскейлера, то тут, если верить ролику, фреймрейт подскакивает почти в 4 раза — с 57 до 197 кадров в секунду. В закрытых пространствах и вовсе можно получить почти 300 кадров.
Впрочем, компания не уточнила, какое железо необходимо для достижения показанного в видео результата.
Тем временем Resident Evil Requiem уже добавили в список желаемого более 4 млн игроков. Релиз на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 состоится 27 февраля 2026 года.
Увы, разработчики не планируют выпускать демоверсию. Всё дело в желании сосредоточиться на полноценном релизе, который должен обойтись без серьёзных технических проблем.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это отличная новость для поклонников серии Resident Evil и любителей качественной графики. Поддержка трассировки лучей и DLSS 4 действительно может значительно улучшить визуальное восприятие игры, особенно в таких мрачных и атмосферных локациях, как в Resident Evil. Однако, меня немного смущает отсутствие информации о минимальных системных требованиях. Обещания высоких FPS – это прекрасно, но без понимания, какое железо нужно для их достижения, сложно оценить реальную пользу от DLSS 4. И, конечно, жаль, что не будет демоверсии. Это всегда хороший способ оценить игру перед покупкой и убедиться, что она подходит для вашего ПК. Но, с другой стороны, я понимаю стремление разработчиков выпустить стабильный и отполированный продукт. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза Resident Evil Requiem.