Lines

INVENTED
WORLDS

Ветеран Rockstar раскрыл причины проблем портов классической трилогии GTA на PC

Источник: Игромания · 30.12.2025 14:30

Ветеран Rockstar раскрыл причины проблем портов классической трилогии GTA на PC

Ветеран Rockstar Games Оббе Вермей, который трудился над серией GTA с третью по четвёртую части, раскрыл правду о низком качестве портов классической трилогии на PC. Они имеют множество багов и ухудшений на фоне оригинальных версий для PlayStation 2 — этому нашлось конкретное объяснение.
Вермей рассказал, что в начале нулевых Rockstar было сложно довести порты «до конца». Например, пока программисты трудились над компьютерной версией Grand Theft Auto III, художники и дизайнеры уже создавали виртуальный мир Grand Theft Auto: Vice City. Однако в момент своего выхода порты трилогии не имели столько проблем, сколько сейчас.
Всё дело в увеличившихся мощностях современных PC. Третью GTA, а также Vice City и San Andreas создавали с прицелом на конкретные системы — никто не мог заглянуть в будущее и узнать, как эти игры будут работать с повышенными разрешениями экрана и частотой кадров. Поэтому труды по сохранению классики легли на плечи фанатов, которые исправляли баги и добавляли вырезанный контент собственными силами.
Скриншот GTA 3
Многие до сих пор жалуются на проблемы PC-версии Grand Theft Auto IV, которая за время своего существования получила несколько крупных обновлений и сейчас продаётся в издании The Complete Edition. А вот владельцы современных консолей и вовсе не могут прикоснуться к приключениям Нико Беллика. По мнению Вермея, Rockstar Games вряд ли займётся ремастером четвёртой части.
Да, о нём неоднократно ходили слухи, но никаких официальных подтверждений ещё не было. Оббе Вермей уверен, что качество текстур и катсцен пришлось бы значительно улучшить для конкурентоспособности на нынешнем рынке видеоигр, поэтому стоимость обновлённой версии GTA 4 может приблизиться к значениям изначального бюджета. Однако инсайдеры склонны полагать, что если GTA 4 и выйдет на современных консолях, то лишь в качестве порта без серьёзных изменений.
Скриншот GTA 4
А ещё Оббе Вермей обсудил потенциальную GTA 7. Разработчик уверен — Rockstar Games никогда не создаст игру про будущее. Например, команда авторов Grand Theft Auto 2 «ненавидела» своё детище из-за футуристической тематики и необходимости с нуля создавать такие банальные элементы, как оружие. Поэтому в случае с третьей частью было решено вернуться к одному из городов оригинальной GTA — Либерти-Сити.

Комментарий от Invented Worlds

И если Rockstar Games всё же решит сделать GTA 7, то она, скорее всего, будет разворачиваться в прошлом. Я считаю, что объяснение Оббе Вермея вполне логично, хотя и немного грустно. Действительно, сложно предвидеть, как игры, созданные для систем прошлого, будут работать на современных мощных компьютерах. То, что фанаты взяли на себя роль спасителей классики, говорит о их преданности и любви к этим играм. Что касается GTA 4, я не удивлен, что ремастер вряд ли состоится в полном объеме. Улучшение графики и катсцен до современного уровня потребует огромных затрат, и нет гарантии, что это окупится. Идея о том, что Rockstar Games не будет делать GTA в будущем, тоже кажется разумной. Оригинальная GTA была привлекательна своей атмосферой и сеттингом, которые сложно воссоздать в футуристическом мире. Возвращение в прошлое – это более безопасный и, возможно, более интересный путь для развития серии.