Lines

INVENTED
WORLDS

Создатель Dark Souls не считает себя изобретателем нового жанра

Источник: Игромания · 30.12.2025 14:20

Создатель Dark Souls не считает себя изобретателем нового жанра

Создатель Demon’s Souls и Dark Souls Хидэтака Миядзаки не считает, что он и FromSoftware изобрели новый жанр. Пусть «Соулсы» и породили прорву подражателей, а многие выделяют soulslike как отдельный жанр, разработчик не совсем с этим согласен.
Когда он только пришёл в FromSoftware, проект, который в будущем станет Demon’s Souls, уже зарождался. Общая концепция со сложными боями, мрачным сеттингом и системой прокачки – не была чем-то новым.
Миядзаки предложил сделать смерть героя частью геймплея. Так и появилась система, позволяющая возвращать накопленные очки и собранные предметы тем, кто сможет добраться до места гибели.
Глава FromSoftware полагает, что верно угадал потребности аудитории и дал сообществу то, что ему было нужно. Хотя тогда мало кто верил в успех Demon’s Souls, она получила огромный успех. Вместе с вышедшей после Dark Souls они обрели культовый статус.
Популярность игр и прибыль, которую они принесли, сильно задели компанию Sony. Поначалу она не захотела выпускать Demon’s Souls на Западе. А когда спохватилась, From Software уже работала с издателями Bandai Namco и Atlus над продолжением и отказала Sony в сотрудничестве.
Обзор Dark Souls

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Миядзаки прав в своей оценке. Называть "соулс" новым жанром – это, пожалуй, преувеличение. Да, они сформировали уникальный стиль, который вдохновил множество разработчиков, но корни условно-ролевых боев, мрачной атмосферы и сложной системы прокачки уходят гораздо глубже. Идея сделать смерть частью геймплея – это действительно гениальный ход, который позволил создать напряжённый и запоминающийся опыт. Он не изобрел что-то принципиально новое, но мастерски скомбинировал существующие элементы и подал их в совершенно новом свете. История с Sony тоже интересна. Показывает, как сложно бывает увидеть потенциал в чём-то новом и как важно уметь вовремя адаптироваться к меняющимся трендам. В конечном итоге, FromSoftware сделала правильный выбор, сотрудничая с другими издателями.