Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы иммерсивного шутера Fallen Aces извинились за отсутствие 2-го эпизода в этом году

Источник: Игромания · 30.12.2025 09:25

Авторы иммерсивного шутера Fallen Aces извинились за отсутствие 2-го эпизода в этом году

До Нового года осталось чуть больше суток, поэтому неудивительно, что поклонники Fallen Aces уже и перестали ждать выход второго сюжетного эпизода в обещанные сроки. На этом фоне разработчики обратились к сообществу и принесли извинения за подрыв сроков. А праздничным подарком можно назвать скриншоты второй главы.
На них можно увидеть разнообразные локации, которые предстоит посетить игрокам. Задрипанные бары, небольшой банк, элитный отель, старая церковь, полицейский участок — все эти места станут песочницей для игроков, которым удастся проходить задания с множеством разных подходов и использовать окружение в бою.
Что касается сюжета второго эпизода, то он станет продолжением текущей саги. Игрокам придётся не только проследить за падением банды, которой нужно как можно скорее убраться из города, но и продолжать искать серийного убийцу. А одной из ключевых механик новых уровней станет NPC-компаньон, которому можно отдавать команды.
В целом же сюжет Fallen Aces будет состоять из трёх эпизодов. Первый вышел летом 2024 года, когда игра стала доступна в раннем доступе. С того момента она получила крайне положительные пользовательские отзывы, в которых хвалят нелинейный геймплей и комиксную стилистику.
Не только Mafia — лучшие игры о братках и криминале
8 фото8 фото

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, пристально следящий за развитием Fallen Aces, не могу не отметить, что задержка выхода второго эпизода – это, мягко говоря, неприятно. Обещания, как известно, созданы для того, чтобы их нарушать, но в данном случае это уже начинает сказываться на доверии к разработчикам. С другой стороны, скриншоты выглядят весьма многообещающе. Разнообразие локаций – это здорово, особенно если они действительно будут использоваться для тактического планирования и боевых маневров. NPC-компаньон – интересная механика, но важно, чтобы он не был просто "путеводной звездой", а действительно добавлял глубины геймплею. В целом, я надеюсь, что задержка была оправдана и что второй эпизод оправдает ожидания. Три эпизода – это хороший объем для сюжетной кампании, и я надеюсь, что разработчики смогут удержать планку качества, которую они задали в первом эпизоде.