Хоррор Donʼt Scream Together показал отличные продажи, несмотря на катастрофический релиз
Источник: Игромания · 30.12.2025 07:20
Donʼt Scream Together — это уютный кооперативный симулятор в жанре хоррор для 4 игроков о прогулке с камерами по тёмному лесу. Он основан на коротком одиночном ужастике Donʼt Scream, который вышел в 2024 году. За разработку отвечает маленькая инди-студия Digital Cybercherries.
К сожалению, релиз Donʼt Scream Together оказался настоящей катастрофой. Большинству игроков совершенно не зашёл сам геймплей, который описывают так: «тихо бегаешь по лесу и пугаешься, когда появляются скримеры». Некоторые пользователи также жаловались на баги. В итоге Donʼt Scream Together получила «смешанный» пользовательский рейтинг в Steam на основе 1,4 тыс обзоров (56% положительные).
В Digital Cybercherries признались, что получать негативные отзывы было очень тяжело. Но ситуация помогла понять, что хорошая концепция для одиночной игры не всегда идеально подходит для кооператива.
«Пусть этот высокий показатель не вводит вас в заблуждение. Релиз [игры] был полным провалом, и мы допустили много ошибок. Это огромный урок для нашей команды, который показал, над чем нам нужно работать в будущем».
А в будущем Digital Cybercherries планирует выпустить для Donʼt Scream Together новый режим «бесконечной игры».
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень поучительная история для всех инди-разработчиков. Продажи в 300 тысяч копий – это, безусловно, впечатляющий результат для небольшой студии, но при этом игра получила смешанные отзывы и признана разработчиками провалом. Мне кажется, Digital Cybercherries допустили ошибку, попытавшись превратить одиночный хоррор в кооперативный опыт. Скримеры и "тихое бегание" в одиночестве могут быть эффективными, но в компании они теряют свою силу. Признание ошибок и готовность учиться на них – это, конечно, достойно похвалы. Режим "бесконечной игры" может быть интересным дополнением, но важно понять, что исправить фундаментальные проблемы геймплея будет непросто. В целом, это пример того, как хорошая идея может потерпеть крах из-за неправильной реализации.