Разработчик Peak высказался о подобных играх и их месте в индустрии
Источник: Игромания · 30.12.2025 06:25
По словам главы Aggro Crab, кооперативные приключения, такие как его Peak, не созданы для того, чтобы претендовать на высокие награды. Авторы отказываются от привычных маркеров качества, в том числе от впечатляющей графики или глубокого сюжета. Они ставят во главу угла развлечения для компаний.
Подобные приоритеты могут вызвать негативную реакцию у части сообщества, но те, кто хочет проводить время с друзьями, остаются довольны. В играх, которые недавно получили название «френдслоп», не требуют особых навыков и сделаны только для веселья.
Ранее директор компании Behold Ventures, которая специализируется на инвестициях в игровую индустрию, заявил, что не стоит называть «френдслопом» игры от инди-студий. Это, по его словам, обесценивает труд разработчиков.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно интересная и честная позиция разработчиков Peak. В современном мире, где игры часто оцениваются по графике, сюжету и сложности, приятно видеть студию, которая открыто заявляет о своей цели – создание развлечения для компании друзей. Конечно, я понимаю опасения тех, кто считает, что термин "френдслоп" обесценивает труд разработчиков. Но, с другой стороны, он довольно точно описывает суть таких игр. Они не претендуют на звание шедевра, а просто предлагают приятный способ провести время с друзьями. Я думаю, что у каждой игры должна быть своя цель, и если Peak успешно достигает своей, то почему бы и нет? Главное, чтобы разработчики не пытались выдать "френдслоп" за нечто большее.