Lines

INVENTED
WORLDS

Один из создателей Counter-Strike немного сожалеет об уходе из Valve

Источник: Игромания · 29.12.2025 21:20

Один из создателей Counter-Strike немного сожалеет об уходе из Valve

Один из создателей оригинальной Counter-Strike Мин «Gooseman» Ли признался — он немного сожалеет о том, что ушёл из Valve. Это чувство охватывает его, когда разработчик думает о том, сколько денег принесла его игра.
Никто не ожидал, что из модификации для Half-Life получится нечто настолько прибыльное. Мин Ли и Джесс Клифф были рады успеху. И всё же Ли хотел идти дальше и создавать новые игры.
Valve предлагала ему заняться ремастером, но творец мечтал о совершенно другом проекте, в корне отличающемся от успешного шутера. Компания не захотела идти на риски и посоветовала разработчику продолжить путь в индустрии самостоятельно.
Когда Counter-Strike вышла в 2000 году, она получила огромную популярность и до сих пор остаётся востребованной. Её рейтинг в Steam продолжает держать высокую планку и составляет 97% положительных отзывов.
Несмотря на потерянную возможность заработать очень большие деньги и спокойно выйти на пенсию, Ли считает, что его решение покинуть компанию было верным. Оно позволило ему развиваться в профессиональной сфере и увидеть разные стороны геймдева.
Он успел поработать над Rust и даже запустил собственный шутер Tactical Intervention, который, к сожалению, закрылся в 2019 году.
Недавно геймдизайнер дал большое интервью, в котором рассказал о Counter-Strike, депрессии и жизненных трудностях. Также он стал хедлайнером Московской международной недели видеоигр в ноябре.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за индустрией разработки игр, считаю эту новость одновременно грустной и понятной. Мин Ли, безусловно, заслуживает уважения за то, что не пошёл по пути лёгких денег и не застрял в одном проекте, каким бы успешным он ни был. Его стремление к новым вызовам и желание создавать что-то принципиально другое – это похвально. Но, признаться, немного жаль, что Valve не рискнула поддержать его идею. Counter-Strike принесла компании колоссальную прибыль, и, возможно, совместная работа над новым проектом с Ли могла бы принести ещё больше. Однако, я понимаю, что риски в бизнесе неизбежны. История Ли – это напоминание о том, что даже самые успешные люди сталкиваются с трудностями и принимают сложные решения. Его опыт работы над разными проектами, включая Rust, показывает, что он не сдаётся и продолжает искать своё место в индустрии.