Lines

INVENTED
WORLDS

Owlcat раскрыла новые детали Warhammer 40,000: Dark Heresy и рассказала об успехе Rogue Trader в Xbox Game Pass

Источник: Игромания · 09.07.2025 20:15

Owlcat раскрыла новые детали Warhammer 40,000: Dark Heresy и рассказала об успехе Rogue Trader в Xbox Game Pass

Редактор Windows Central Джез Корден пообщался с продюсером Owlcat Games Анатолием Шестовым и руководителем издательского отдела Андреем Цветковым. Разработчики поделились новыми подробностями Warhammer 40,000: Dark Heresy и раскрыли успехи Warhammer 40,000: Rogue Trader в Xbox Game Pass.
По словам Анатолия Шестова, Rogue Trader создавалась с идеей показать людям, почему разработчики любят вселенную Warhammer. По мнению журналиста, CRPG Owlcat знакомит игроков с миром «Далёкого тёмного» гораздо лучше, чем любая другая игра, включая Space Marine 2. Dark Heresy создают по тем же принципам — объяснять сложную вселенную понятным языком. Однако геймплейная начинка будет совсем другой.

«Что касается Dark Heresy, мы решили не ограничиваться простой эволюцией с тонкой настройкой и добавлением новых элементов к старым. Вместо этого мы переработали многие вещи с нуля. Некоторые изменения будут очевидны с первого взгляда. Другие затронут тему анимации. В целом, можно ожидать, что в Dark Heresy будет больше возможностей для самовыражения игрока, будь то в бою, в инвентаре, в кат-сцене или в диалоге», — делится продюсер студии.

В Dark Heresy совершенно другая система морали. Она работает не на отражение ценностей главного героя, а на способы спасения человечества от ужасной гибели. Насколько бесчеловечными будут способы и кем можно пожертвовать — решит сам игрок. Подробнее о системе морали и некоторых других аспектах — в нашем прошлом материале.
Неожиданным стало заявление, что в игре не будет космических боев. В прошлый раз разработчики обещали выдать главному герою не такое большое корабль, как было в Rogue Trader, но не давали конкретику. Теперь же ситуация несколько прояснилась.
Игрокам предстоит пилотировать ганкаттером — собранным по особой конструкции скоростным шаттлом для планетарных и межпланетных перелетов. Обычно такой транспорт снабжен разнообразным арсеналом и небольшим грузовым отсеком и рассчитан на 6-12 человек экипажа.
Ганкаттер со страниц руллбука Rogue Trader: Into the Storm 2010 года
Также Анатолий Шестов прокомментировал проблему «2 на 2» компаньонов вроде Ульфара.По словам разработчика, очень сложно адаптировать каждую арену для крупных персонажей. В грядущей игре эту проблему постараются решить. Отдельное внимание уделят балансу навыков и разнообразию анимаций, о чём уже сообщалось ранее.
Кстати! Имена и истории некоторых компаньонов Dark Heresy уже известны:

Эпион Спес — аколит Инквизиции и медик-специалист из Тиранийского Кабала;
Хеймар Девос — ещё один аколит, опытный гвардеец Астра Милитарум из числа Катачанских бойцов джунглей;
Призывник О-118-в (Когг) — огрин из 27-го полка Сцинтиллийских Фузилёров;
Раʼахти — ксенос из расы круутов в изгнании;
Лаартир Кайрнарет — эльдарский корсар, способен вести пустотные корабли через паутины и обладает огромным псионическим потенциалом. Мотивы не ясны.

Выход Rogue Trader в Xbox Game Pass прокомментировал руководитель издательского отдела Андрей Цветков. По его словам, студия довольна количеством привлеч1нных игроков. Конкретное число назвать не может, но считает итог сотрудничества с Microsoft «замечательным».
Напомним, недавно для Warhammer 40,000: Rogue Trader вышло дополнение Lex Imperialis, а ещё в ролевую вернули шлем Сороритас для Ардженты. В самой Owlcat Games признались, что мечтают сделать игру по SCP, а грядущая The Expanse: Osiris Reborn не станет клоном Mass Effect.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как заядлый поклонник вселенной Warhammer 40,000, с интересом прочитал эту новость. Owlcat Games, похоже, действительно вкладывают душу в передачу атмосферы и сложности этой вселенной, и их подход к Dark Heresy, основанный на понятном объяснении мира, мне импонирует. Заявление о переработке многих элементов с нуля, а не просто эволюции Rogue Trader, вселяет надежду на более глубокий и инновационный геймплей. Отсутствие космических боев – это, конечно, разочарование, но, судя по описанию ганкаттера, это может быть интересной заменой. Главное, чтобы перелёты не превратились в скучное перемещение по карте. Проблема с компаньонами "2 на 2" – вполне реальная, и я рад, что разработчики её признают и пытаются решить. А вот список новых компаньонов выглядит очень многообещающе! Разнообразие рас и предысторий – это то, что делает RPG по-настоящему интересными. В целом, новость о Dark Heresy вызывает у меня большой интерес и оптимизм. Надеюсь, Owlcat Games оправдают ожидания.