Lines

INVENTED
WORLDS

Успех Peak вынудил авторов игры отказаться от «творческого отпуска»

Источник: Игромания · 26.12.2025 22:15

Успех Peak вынудил авторов игры отказаться от «творческого отпуска»

Peak, комичный кооперативный симулятор восхождения на гору, неожиданно стал одним из главных инди-хитов уходящего года. Только за первую неделю продаж игра разошлась тиражом более миллиона копий.
Такой результат стал полнейшей неожиданностью для разработчиков, которые надеялись взять «творческий отпуск», но в итоге с этой идеей пришлось повременить в угоду пострелизной поддержке.
Напомним, что по состоянию на конец ноября тираж Peak составил 11 млн копий. Для столь несерьёзной и бюджетной игры это поистине выдающийся результат. Аналитики полагают, что в скором времени продажи перевалят за 15 млн.
К слову, Peak одержала 2 победы на Joystick Awards 2025. Сейчас её авторы не только над улучшением хита, но и над новым кооперативным симулятором — в этот погрузчиков — под названием Crashout Crew.
От Lethal Company до PEAK — топ инди-кооперативных игр, которые взорвали интернет

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что успех Peak – это прекрасный пример того, как простая, но качественно сделанная игра может покорить сердца миллионов. Идея кооперативного восхождения на гору, выполненная с юмором и вниманием к деталям, оказалась невероятно привлекательной для игроков. Миллион копий за первую неделю и 11 миллионов к концу года – это действительно впечатляющие цифры, особенно учитывая скромный бюджет проекта. Разработчики, конечно, рассчитывали на более спокойную жизнь, но такой ажиотаж вполне заслужен. Интересно, что они уже работают над новой игрой – Crashout Crew. Надеюсь, они сохранят ту же легкость и юмор, которые сделали Peak такой популярной. Погрузчики – это, конечно, не гора, но, возможно, они найдут способ сделать и этот процесс увлекательным и смешным.