Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Phasmophobia рассказали о переработке персонажей и других новинках в 2026 году

Источник: Игромания · 26.12.2025 04:25

Авторы Phasmophobia рассказали о переработке персонажей и других новинках в 2026 году

Для Phasmophobia грядущий год обещает стать одним из самых масштабных в истории игры. В планах: выход из раннего доступа, релиз версии для Nintendo Switch 2 и не только.
В Kinetic Games раскрыли ещё больше подробностей обновлений, которые ожидаются в 2026 году. Так, к примеру, игроков ждёт полная переработка персонажей: новые модели, улучшенные анимации и возможность кастомизации с помощью бесплатной косметики и различных образов.
2 фото2 фотоТакже появятся совершенно новые движения и анимации. Несколько примеров:

открытие и закрытие дверей руками;
обмен снаряжением;
поднятие/бросание/расположение снаряжения;
использование успокоительного 3-го уровня.

Кроме того, Kinetic Games готовит переработанную версию карты 6 Tanglewood Drive. Речь идёт об улучшении локации, без чего-то кардинального. Разработчики добавят новые взаимодействия, внесут некоторые изменения в планировку и не только.
2 фото2 фотоВесь этот контент — 6 Tanglewood Drive и персонажей — стоит ожидать в начале 2026 года. А вот Phasmophobia 1.0, похоже, выйдет позднее. Её релиз будет одновременным на всех платформах.
Kinetic Games также напомнила, что в игру добавят новую версию «Хоррора»/Horror 2.0 с дополнительными ужасами и сюрпризами. Подробности будут раскрывать «в течение года».
Кооперативный хоррор Phasmophobia доступен на PC, PS5, PlayStation VR2 и Xbox Series. Он находится в раннем доступе с 2020 года, а его тираж за всё время превысил 23 млн копий.
Phasmophobia никогда не станет игрой-сервисом и может получить сиквел в будущем. А ещё по хоррору готовится экранизация.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это отличные новости для фанатов Phasmophobia. Переработка персонажей – это давно назревший вопрос, и возможность кастомизации только приветствуется. Новые анимации и взаимодействия добавят игре большей глубины и реализма, что, безусловно, улучшит общее впечатление от игры. Переработка карты 6 Tanglewood Drive – это тоже хороший шаг, хотя и не революционный. Главное, чтобы изменения были продуманными и не нарушили атмосферу, которая так ценится в этой локации. Выход Phasmophobia 1.0 – это важный момент, который, надеюсь, привлечет новых игроков. А вот Horror 2.0 звучит интригующе, и я с нетерпением жду подробностей. В целом, Kinetic Games демонстрируют, что они серьезно относятся к развитию своей игры, и я уверен, что Phasmophobia еще долго будет радовать поклонников хоррор-жанра.