Авторы Divinity считают, что их трейлер не отличается от контента HBO и Netflix
Источник: Игромания · 25.12.2025 16:15
Винке заверил, что авторы собирались показать вселенную, с которой столкнутся игроки. Реалистичную, без повсеместной магии. Всё это пытались отразить в кинематографичном формате. Сам трейлер, как считает он, не сильно отличается от того, что зрители видят на HBO или Netflix.
Винке повторил, что разработчики стремятся сделать игру для взрослых людей, которые будут подходить к ней с умом. Divinity должна быть по-настоящему мрачной, чтобы геймеры чувствовали себя героями, меняющими мир к лучшему.
Напомним, что Divinity анонсировали на прошедшей The Game Awards 2025. Сами разработчики называют её самым масштабным проектом. Ранее в Larian Studios рассказывали, что главной трудностью в процессе создания стал поиск идентичности проекта и его собственного языка.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Свена Винке довольно интересно, но немного противоречиво. С одной стороны, стремление к реализму и мрачной атмосфере в фэнтези – это, безусловно, свежий подход, который может привлечь взрослую аудиторию. Идея показать мир без повсеместной магии, где действия игрока действительно имеют вес, звучит заманчиво. С другой стороны, если трейлер не шокирует и не выделяется на фоне обычных сериалов, то как он должен привлечь внимание к новой игре? Разве не цель трейлера – зацепить зрителя и вызвать желание узнать больше? В конечном итоге, успех Divinity будет зависеть не только от заявлений разработчиков, но и от качества самой игры. Посмотрим, смогут ли они найти тот самый "собственный язык" и создать действительно мрачный и захватывающий мир.