Lines

INVENTED
WORLDS

Космический хоррор Resonant Q получил кинематографичный трейлер с тошнотворными врагами

Источник: Игромания · 25.12.2025 13:20

Космический хоррор Resonant Q получил кинематографичный трейлер с тошнотворными врагами

Кинематографичный трейлер Resonant Q показал одну из локаций космического экшен-хоррора студии Japan Productions. Коридоры и залы огромной Мегаструктуры заполонили омерзительные твари. Из бурлящей чёрной слизи поднимаются монстры, отдалённо напоминающие людей.
Героиня бредёт мимо тошнотворных луж, стараясь не терять бдительность. Никогда не знаешь, в какой момент из темноты выпрыгнет нечто и начнётся смертельная битва.
История игры разворачивается в трущобах у подножия космического лифта. Чтобы выжить и как-то наладить быт, отряд до трёх человек отправляется в разные уголки космоса за ценным лутом. Естественно, местные чудовища не дадут им так просто достичь цели.
Разработчики Resonant Q стремятся создать геймплей, сочетающий динамичность экшена и напряженную атмосферу хоррора. Игрокам предстоит не просто отстреливаться от опасных созданий, собирать лут и вовремя эвакуироваться. Им придётся внимательно следить за уровнем энергии — своим главным ресурсом.
Энергия тратится на всё: жизнеобеспечение, работу оружия и использование способностей. Без неё герой попросту умрёт. Поделиться с другом или оставить запас себе, просканировать помещение или приберечь заряд для боя — подобные вопросы будут стоять перед членами команды в каждом прохождении. А если кто-то решится пробежаться в одиночку, ему придётся рассчитывать только на себя.
Дата выхода пока неизвестна. Новинка разрабатывается для PC.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что трейлер Resonant Q выглядит весьма многообещающе. Визуально игра выполнена на достойном уровне, особенно впечатляют детализация монстров и мрачная атмосфера Мегаструктуры. Концепция космического экшен-хоррора с управлением энергией как ключевым ресурсом кажется интересной и потенциально сложной. Однако, мне немного не хватает оригинальности в самой идее. Космические трущобы, чудовища из слизи, отряд наёмников за лутом – всё это уже было в других играх и фильмах. Надеюсь, разработчики смогут предложить что-то действительно уникальное в геймплее и сюжете, чтобы Resonant Q не превратилась в простое повторение знакомых тропов. В целом, я с интересом буду следить за развитием проекта. Особенно хочется узнать больше о системе управления энергией и о том, как она повлияет на тактику прохождения.