Отраслевой инвестор считает, что нельзя называть Peak и R.E.P.O. «френдслопом»
Источник: Игромания · 25.12.2025 07:25
Так называют недорогие проекты, рассчитанные на совместную игру. Бинни Эрлингссон считает, что слово «слоп», которым обычно описывают низкокачественные ИИ-генерации, нельзя применять в отношении инди-игр. Оно, по словам Эрлингссона, обеспечивает труд разработчиков.
Пусть сам термин «френдслоп» пока не несёт в себе негативных подтекстов, избавиться от него нужно как можно скорее, считает Эрлингссон. Он добавил, что современные молодые геймеры всё чаще будут обращать внимание на подобные проекты. Они выросли на совместном творчестве в Minecraft и Roblox, а экономическая ситуация способствует популярности дешёвых игр.
Напомним, что Peak заняла четвёртое место среди лучших мультиплеерных игр года по версии «Игромании».
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что директор Behold Ventures поднял важную тему. Термин "френдслоп", хоть и не несет пока явного негатива, действительно может обесценивать труд инди-разработчиков. Сравнение с "слопом" в генеративном ИИ, который часто критикуют за низкое качество, не совсем уместно. Эрлингссон прав, что молодые геймеры, выросшие на кооперативных играх, будут искать подобные проекты. Экономическая ситуация также играет роль, и дешёвые, но увлекательные игры будут пользоваться спросом. Важно, чтобы индустрия нашла более уважительный способ описывать этот жанр, не принижая его ценность. Успех Peak – отличный пример того, что "френдслопы" могут быть качественными и популярными.