Lines

INVENTED
WORLDS

Менеджер Team Spirit по Dota 2 рассказал о попытках стать про-игроком в Counter-Strike

Источник: Игромания · 24.12.2025 08:35

Менеджер Team Spirit по Dota 2 рассказал о попытках стать про-игроком в Counter-Strike

Менеджер состава Team Spirit Дмитрий «Korb3n» Белов во время трансляции рассказал, что его путь в индустрии начался не с Dota 2, а с шутера от Valve. По словам Белова, на заре карьеры он пробовал свои силы в соревновательном Counter-Strike.
Эпоха «платного» киберспорта
Белов вспомнил, что в то время профессиональная сцена выглядела совсем иначе.
Условия: Игрокам приходилось самим платить взносы за участие в отборочных турнирах.

«Тогда киберспорт был такой: ты пришёл, денег заплатил, чтобы в квалификации поиграть, и пошёл».

Финансы: Зарплат практически не существовало, за исключением редких топ-клубов вроде Virtus.pro, но и там суммы были скромными.
Смена дисциплины
Не добившись значимых успехов в миксах, Korb3n ушел в армию и забросил идею стать про-игроком в CS.
Возвращение: После службы он увлекся «Дотой», но уже как любитель.
Старт карьеры: Судьбоносным моментом стало предложение знакомого попробовать себя в роли управленца.

«Мне общий знакомый написал, что нужен менеджер в команду по Доте. „Не хочешь попробовать?“ Я говорю: „Да, давайте“. И всё. Так и понеслась».

Источник: Team Spirit
Однако сегодня одного желания и денег на взнос уже недостаточно, ведь входной порог в профессиональную Доту стал заоблачным. Дмитрий Белов раскрыл, какие безумные цифры MMR требуются от новичков сейчас, чтобы просто попасть на карандаш скаутам.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что история Korb3n очень поучительна. Вспоминать о "платном" киберспорте – это как смотреть на динозавров. Сейчас сложно представить, что игрокам приходилось платить за участие в отборочных. Это говорит о том, насколько сильно индустрия изменилась и профессионализировалась. Интересно, что Korb3n не стал про-игроком в CS, но нашел себя в управлении. Это показывает, что в киберспорте есть много разных ролей, и не обязательно быть звёздным игроком, чтобы добиться успеха. А вот про заоблачные требования к MMR – это, конечно, печально. С одной стороны, это говорит о высоком уровне игры, с другой – отсекает много талантливых игроков, у которых нет возможности набрать такие цифры. В целом, отличная история о том, как менялся киберспорт и как важно уметь адаптироваться.